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Krass Kariert

AMI01806

Débarrassez-vous de vos cartes, mais attention vous ne pourrez pas changer leur ordre dans votre main !
  • Allemand
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 5 joueur(s)
5

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Chaque joueur reçoit trois jetons (à 5 joueurs seulement deux jetons), dix cartes en main (à 5 joueurs seulement sept cartes à main) et deux cartes de rechange, qu'il place face visible devant lui.
Note : L'ordre des cartes dans la main ne doit pas être modifié pendant toute la partie. 

Dans un tour, chaque joueur joue une combinaison de 1 à 3 cartes dans le sens des aiguilles d'une montre. Les cartes de la main doivent être adjacentes. Le joueur suivant doit toujours jouer une combinaison supérieure.
La combinaison la plus basse est une carte simple, la combinaison la plus haute est un triplet. Si un joueur ne peut pas jouer une combinaison supérieure, il doit prendre une de ses cartes de réserve dans sa main. Un tour est gagné par le joueur qui a joué la combinaison la plus haute dans le tour et peut commencer le tour suivant. 

L'objectif est de se débarrasser le plus rapidement possible de toutes les cartes à main. Les cartes X, Stop et Draw vous aident à le faire. Le dernier joueur qui détient encore des cartes doit donner un jeton. Si après plusieurs tours un joueur n'a plus de jetons à remettre, le jeu est terminé. Ce joueur a perdu, tous les autres joueurs ont gagné.
Langue(s) Allemand
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Katja Stremmel
Éditeur Amigo

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