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Antika - Livre de Base

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Prix rouge
ANTIKA est un jeu de rôle qui vous propose d’incarner des personnages extraordinaires issus de la Grèce antique mythique. Vous évoluerez à l’époque mycénienne vers 1300 avant J.C. Vous serez au coeur des mythes et des légendes grecques qui naissent à cette époque !

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5
  • Clients (1)
    5/5
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40,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

ANTIKA est un jeu de rôle qui vous propose d’incarner des personnages extraordinaires issus de la Grèce antique mythique. Vous évoluerez à l’époque mycénienne vers 1300 avant J.C. Vous serez au coeur des mythes et des légendes grecques qui naissent à cette époque !

ANTIKA se joue dans l'antiquité mythologique, où les dieux, sujets aux passions, marchent encore parmi les hommes.
Vous jouez un héros, un demi-dieu, un être hors du commun mais aussi une faible proie aux yeux des dieux immortels qui croisent votre chemin.
Cependant Vous avez le pouvoir de combattre votre destin, de VOUS rebeller à l'état des choses! Contrairement à vos ancêtres divins, soumis au Destin, Vous pouvez franchir la ligne rouge...même si cela peut vous coûter très cher.

 


4.7
Thème(s) MythologieAntiquité
Auteur(s) Bruno Guérin
Éditeur Ludopathes

Antika

Feuille de personnage

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Gamme

Dans l'Univers du jeu

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :

    5/5
    J'avais été un peu déçu par Oïkouménè (notamment par le gros scénar qui se passe...en Egypte...), et du coup j'attendais Antika avec impatience et quelques doutes.
    Et bien la lecture du livre de base a fait s'envoler mes doutes.
    D'abord, le jeu est bien documenté historiquement et archéologiquement, et Bruno Guérin a eu la sage idée de faire des choix concernant certains brouillards et contradictions dans les textes antiques (ce qui n'est pas s'en rappeler des gammes comme Qin, Yggdrasill ou Keltia). Textes dont le livre est émaillé d'extraits dans de petits encarts bien à propos.
    Dans Antika on joue du Héros avec un grand H, du demi-dieu qui aimerait bien rendre fier son divin parent. L'ascendance divine octroie des pouvoirs, à la création du personnage, et peut servir plus ou moins de ligne directrice d’interprétation.
    Pour le système de jeu, c'est plutôt simple : on jette autant de D10 que notre score de compétence, on ajoute notre score de carac à chaque résultat de chaque D10, et on compare à un Facteur de Difficulté établi par le MJ.
    Ce qui rend le système de résolution vraiment intéressant, ce sont les différentes réserves de point (Aristeia et Ubris) qui vont permettre à vos héros des coups d’éclats et faire que l'on se souvienne de leurs noms à travers les âges, mais qui vont aussi leur faire engranger des points de Némesis, contrecoup de l'Ubris, qui les précipiteront vers leur funestes destins.
    Car oui, dans Antika on joue les héros des tragédies grecques, qui connaîtront tous la chute avant de retrouver la gloire perdue!
    La notion de Kudos, qui est associé aux points de Némésis, est particulièrement savoureuse pour un Mj concerné par le bien être de ses PJs.

    Bref, Antika ça sent bon l'huile d'olive et la grosse baston (mais pas que).
    Petit bémol, cependant, point de scénario à la fin du bouquin, dommage car cela permet généralement de se faire une petite idée du jeu en situation. Après je chipote un peu, tout au long du livre on trouve des idées de scénarios, ce qui donne le ton.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

sébastien l. le 15/04/15 Achat vérifié

5/5
système de règle efficace, création de personnage à la auteur du thème, les seuls défauts, pas de scénarios d'introduction, pas de feuilles de personnage (un comble!), pas d'index, pas de carte de la Grèce antique.
  • le 15/04/15 Achat vérifié

    5/5
    système de règle efficace, création de personnage à la auteur du thème, les seuls défauts, pas de scénarios d'introduction, pas de feuilles de personnage (un comble!), pas d'index, pas de carte de la Grèce antique.

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