ART-SC01
Stellar Conflict renouvelle le jeu Light Speed (2003) de James Ernest et Tom Jolly, et propose une version avancée et plus profonde.
Les joueurs prennent le contrôle d'une race alien participant à une confrontation spatiale. Chaque joueur possède sa propre flotte, puis selon la taille de la bataille, sélectionne durant la phase de déploiement (phase en temps réel et limité) quels vaisseaux vont être envoyés au combat. Chaque race possède sa propre flotte, avec ses batiments de guerre, ses forces et capacités.
La phase de combat dure un nombre de rounds dépendant des vaisseaux choisis. A chaque round, ils tirent et exécutent des actions dans le but de détruire des ennemis et/ou compléter des objectifs.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Rapidité, Ambiance, Dextérité, Cartes | |
Auteur(s) | Konstantinos Kokkinis | |
Illustrateur(s) | Jim Francis (II), Antonis Papantoniou | |
Éditeur | Artipia Games |
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