Trois ans après avoir vaincu conjointement la terruer nazie, l'URSS et les Etats-Unis commencent une guerre froide qui durera 40 ans. Bien que le conflit ne soit pas devenu une troisième guerre mondiale, les deux camps s'étaient préparés, armés et entraînés pour cette éventualité. Hammer & Sickle explore l'utilisation des gigantesques chars et autres armes préparés pour cette guerre qui n'a jamais eu lieu. Les 20 scénarios permettront aux joueurs de prendre le contrôle du 11eme corps blindé de la 8ème armée de la guarde qui mène une campagne hypothétique pour prendre les base aériennes américaines de Rhein Main (Francfort-sur-le-Main) et Wiesbaden puis traverser la frontière près de Sarrebruck.
Contrairemant à la plupart des autres titres de la série Panzer Grenadier, Hammer & Sickle couvre des batailles qui n'ont jamais eu lieu.
Hammer & Sickle inclut 77 pions soviétiques. Jouer tous les nouveaux scénarios et la campagne nécessite l'utilisation de pions et de cartes issus des jeux Road to Berlin et Elsenborn Ridge.
Thème(s) | Guerre, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Auteur(s) | John Stafford | |
Éditeur | Avalanche Press |
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