flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Second World War at Sea - Horn of Africa

APL0613

Second World War at Sea - Horn of Africa vous emmène à des milliers de kilomètres des grands théâtres de la Seconde Guerre mondiale, de petits escadrons britanniques et italiens luttaient pour contrôler l'entrée de la mer Rouge.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 3 à 4h, 30mn à 1h, 2 à 3h, 1 à 2h
  • 1 à 2 joueur(s)
29

En achetant ce produit collectez jusqu’à
29 Phib'z

Produits 29, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

49,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Second World War at Sea - Horn of Africa

À des milliers de kilomètres des grands théâtres de la Seconde Guerre mondiale, de petits escadrons britanniques et italiens luttaient pour contrôler l'entrée de la mer Rouge et la route qui mène de l'Inde et de l'Australie au canal de Suez.

Horn of Africa emmène les joueurs sur ce front méconnu de la Seconde Guerre mondiale confrontant les forces de la Marine royale à celle de la marina Regia pendant la campagne d'Afrique de l'Est de 1940-1941. 
Second World War at Sea - Horn of Africa est une jeu en boîte complet proposant 10 scénarios de bataille et 15 scénarios opérationnels décrivant les principales actions de la campagne ainsi qu'un certain nombre de situations hypothétiques tel que l'utilisation de navires non disponibles historiquement.

Le jeu est composé de :
  • 40 pièces longues de navire
  • 60 pièces carrées de petit navire
La carte des opérations représente la mer Rouge et le golfe d'Aden incluant tous les principaux port et bases aériennes de 1940-42. 
La carte tactique est découpé en hexagones et est utilisé pour résoudre les combats en surface. Les navires manoeuvrent et se battent en utilisant leurs facteurs de tir et de torpilles. Chaque joueur jette un nombre de dés en fonction des capacités du navire, atteignant un résultat de 6. Les tables de dégâts de canons et torpilles donnent les résultats précis. Les navires peuvent subir des dommages aux moteurs, à la coque ou à l'armement. Les attaques aériennes sont résolues de la même manière. Les systèmes de combat donnent des résultats rapides, mais d'une manière historiquement précise.
Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementWargame
Auteur(s) Michael Bennighof, James Stear
Éditeur Avalanche Press

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.