Panzer Grenadier - La Campagne de Tunisie simule les affrontements entre les forces Alliées et les troupes de l'Axe dans l'Afrique du Nord.
En 1942, les forces alliées ont envahi l'Afrique du Nord, tandis que les troupes de l'Axe tentent leur résister. L'armée française d'Afrique a combattu contre les deux, fait exceptionnel pour une armée.
Dans La Campagne de Tunisie, le designer de jeu Philippe Léonard (1940 - La chute de la France) cette série de 13 scénarios de Panzer Grenadier simule cette période où les Français combattent les Américains, les Allemands, les Britanniques et les Italiens (mais pas tous en même temps). Résistant dans un premier temps aux envahisseurs américains et britanniques, les Français voient les choses différemment après que les Allemands aient mis de côté l'armistice franco-allemand de 1940 et occupent toute la France. Les Français - dont des troupes du Maroc, d'Algérie et de Tunisie - combattent alors les Allemands et les Italiens, fournissant une composante majeure de la Première Armée britannique dans le nord de la Tunisie.
La Campagne de Tunisie comprend 88 nouveaux pions de jeu avec quelques unités supplémentaires pour les armées allemande, américaine, britannique et italienne, mais surtout les troupes et les armes éclectiques de l'Armée d'Afrique. Il y a des Goums marocains, des montagnards du Maroc qui aiment se battre mais qui sont tout aussi intéressés par le pillage. On y trouve également la Cavalerie de chameaux et les chars français obsolètes. Et pour la première fois dans le Panzer Grenadier, la Légion étrangère française.
La Campagne de Tunisie est un supplément pour Panzer Grenadier : An Army at Dawn. Ce n'est pas un jeu complet : la possession de "An Army at Dawn" (et seulement de "An Army at Dawn") est nécessaire pour jouer les 13 scénarios.
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