Thème(s) | Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Collection, Programmation, Points d'action | |
Création | Mario Papini | |
Illustrations | Eva Villa, Lamberto Azzariti, Guido Favaro | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Barbu Inc | |
EAN | 2100000615087 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Même si les règles ont été revues et agrémentées de petites extensions et variantes, De Vulgari Eloquentia a néanmoins vieilli et présente des mécaniques moins actuelles. Un « simple » jeu de déplacement, d’échelles et de dépense de points d’action n’emballe plus autant qu’à l’époque vu l’excellence des jeux sortis depuis lors. Il n’en reste pas moins un excellent jeu, bien calculatoire, aux choix nombreux, à la durée assez longue et nécessitant de nombreuses parties pour en faire le tour.
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
Un nom barbare (pourtant latin) mais un bon jeu. Très beau, servi par un matériel impeccable.
Le jeu raconte la belle histoire de l'unité de la langue vulgaire italienne mais au delà de ça il va raconter votre histoire de petit commerçant sillonnant la péninsule qui deviendra banquier ou autre. A moins qu'il ne décide de rentrer dans les ordres pour devenir frère, cardinal ou peut être même pape. Ce qui influera pas mal sur votre façon de jouer pendant la partie.
Vous aurez là une belle liberté à la fois thématique et mécanique.
Et les mécaniques justement, qu'en est-il ?
Il s'agit d'optimisation de points d'actions à repartir entre plusieurs actions vous permettant de scorer de différentes façons.
Dit comme ça, ça ne semble pas original et ça ne l'est peut être pas tant que ça d'ailleurs mais ça rend le jeu très fluide. À votre tour vous avez toujours le même nombre de points d'actions. A vous de les repartir parmi les actions souhaitées avant de les réaliser. Et c'est au joueur suivant de jouer. Rien de sorcier.
Le timing est orchestré par la révélation de nouveaux bonus sur les villes d'Italie permettant une interaction continue avec le plateau et les autres joueurs.
Une petite part de bluff concernant certains scoring de fin de partie est aussi à l'oeuvre grâce aux paravent de chaque joueur.
Et la fin du jeu n'est pas connue à l'avance et peut varier de quelques tours à chaque nouvelle partie ce qui insuffle une tension bienvenue.
Pour autant vous aurez une maîtrise de vos optimisations de scoring puisque la fin du jeu est annoncée un tour avant de clore la partie.
C'est donc un bel équilibre entre maîtrise et chaos que cette fin de jeu.
De Vulgari Eloquentia nous a vraiment plu. Le respect de la thématique allié à la qualité du matériel (le plateau est vraiment magnifique) en fait une très belle invitation ludique.
https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1969124163285139
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Même si les règles ont été revues et agrémentées de petites extensions et variantes, De Vulgari Eloquentia a néanmoins vieilli et présente des mécaniques moins actuelles. Un « simple » jeu de déplacement, d’échelles et de dépense de points d’action n’emballe plus autant qu’à l’époque vu l’excellence des jeux sortis depuis lors. Il n’en reste pas moins un excellent jeu, bien calculatoire, aux choix nombreux, à la durée assez longue et nécessitant de nombreuses parties pour en faire le tour.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Ils ont aimé...
damien g. le 20/11/19 Achat vérifié
A l'origine, dès la première édition, DVE comptait déjà, selon moi, parmi les meilleurs jeux du monde, malgré une édition pas exemple de défauts. rnUn jeu au charme unique, qui thème unique également (!), où il n'est pas question de ressources à transformer, de bâtiments à acheter, ni de salade de points. rnCette édition Deluxe rend enfin hommage à un jeu en tous points extraordinaire, même s'il aurait sans doute encore gagné à intégrer un peu mieux certains éléments de gameplay (la piste de Vérone...). Très très beau boulot.
Ils ont moins aimé...
Frédéric S. le 20/02/21
Avant tout : un très joli jeu. Une direction artistique élégante et collant parfaitement au thème, une matériel d'excellente qualité : rien à dire là-dessus.
Malheureusement, le jeu est fortement desservi par... ses règles. Aux deux sens du terme.
1. La nature de ses règles : des règles pas trop compliquées mais vraiment longues, ce qui rend la première partie toujours assez laborieuse avec de nouveaux joueurs. Là où certains jeux (Concordia <3) offrent une super expérience avec des règles qui tiennent presque sur un post-it, on est ici sur un jeu assez lourd, qui ne conviendra qu'à un public très motivé.
2. La qualité d'écriture du manuel de règles : là on est purement sur un désastre industriel. Des inexactitudes, des coquilles, des inconsistances entre le manuel et la petite fiche d'aide de jeu... C'est assez impardonnable pour une réédition. Pire : des mécanismes essentiels du jeu ne sont expliqués nulle part, et il est nécessaire d'aller écumer des forums pour obtenir ces informations et pouvoir commencer à jouer (!). Combien d'actions a-t-on par tour ? Qu'est-ce qu'un point d'action ? Comment et quand les obtient-on ? Vous pouvez relire les règles 20 fois : ce n'est dit nulle part. Et ce n'est pas spécialement de petits détails... Plusieurs topics sur BoardGameGeek s'en étonnent, et c'est effectivement assez dingue. À croire que les auteurs du jeu ne sont pas capables d'expliquer leurs propres règles...
Bref, un jeu artistiquement splendide, ludiquement correct, et pédagogiquement désastreux. Une expérience assez mitigée, donc.
Tous les avis clients :
Frédéric S. le 20/02/21
Avant tout : un très joli jeu. Une direction artistique élégante et collant parfaitement au thème, une matériel d'excellente qualité : rien à dire là-dessus.
Malheureusement, le jeu est fortement desservi par... ses règles. Aux deux sens du terme.
1. La nature de ses règles : des règles pas trop compliquées mais vraiment longues, ce qui rend la première partie toujours assez laborieuse avec de nouveaux joueurs. Là où certains jeux (Concordia <3) offrent une super expérience avec des règles qui tiennent presque sur un post-it, on est ici sur un jeu assez lourd, qui ne conviendra qu'à un public très motivé.
2. La qualité d'écriture du manuel de règles : là on est purement sur un désastre industriel. Des inexactitudes, des coquilles, des inconsistances entre le manuel et la petite fiche d'aide de jeu... C'est assez impardonnable pour une réédition. Pire : des mécanismes essentiels du jeu ne sont expliqués nulle part, et il est nécessaire d'aller écumer des forums pour obtenir ces informations et pouvoir commencer à jouer (!). Combien d'actions a-t-on par tour ? Qu'est-ce qu'un point d'action ? Comment et quand les obtient-on ? Vous pouvez relire les règles 20 fois : ce n'est dit nulle part. Et ce n'est pas spécialement de petits détails... Plusieurs topics sur BoardGameGeek s'en étonnent, et c'est effectivement assez dingue. À croire que les auteurs du jeu ne sont pas capables d'expliquer leurs propres règles...
Bref, un jeu artistiquement splendide, ludiquement correct, et pédagogiquement désastreux. Une expérience assez mitigée, donc.
Thomas G. le 01/11/20
DVE reste un de mes jeux préférés de tous les temps (tout simplement !). A sa sortie (discrète), il a balancé une énorme pierre dans la mare ludique, et son caractère immensément thématique, sa rejouabilité, son intrication de mécanismes divers a surpris beaucoup de monde. Il n'a pas eu la moitié de la carrière et de la renommée qu'il méritait.
Alors certes, du temps a passé, et son originalité d'alors apparaît aujourd'hui moins révolutionnaire ; mais personnellement je considère qu'il reste puissamment intéressant, même après une décennie d'évolutions ludiques dans le Eurogame. Le plaisir reste intact, et l'équilibre parfait entre mécanismes d'actions, courses aux points, immersion thématique a rarement été égalé sur ce terrain du mélange harmonieux entre les éléments de plaisir ludique.
C'est génial qu'une réédition puisse voir le jour, pour permettre à de nouveaux joueurs de plonger dans ce pur diamant (le jeu est très accessible, y compris pour des joueurs "intermédiaires"). Seul reproche à faire à cette nouvelle version Deluxe : le manque d'imagination dans la refonte ; très peu de choses sont bougées par rapport aux graphismes et à l'ergonomie initiale, qui était clairement un des points d'amélioration possible, et c'est grandement dommage, car c'est là où le jeu aurait mérité un grand dépoussiérage. On aurait aimé un plateau plus grand et aéré, des composants (pions, cartes) beaucoup plus grands et lisibles, etc. De ce point de vue, cette absence de refonte graphique est une occasion ratée, mais cela ne doit pas nous faire bouder notre plaisir et nous empêcher de plonger avec délice dans cette merveilleuse perle ludique.
Mario R. le 20/05/20 Achat vérifié
damien g. le 20/11/19 Achat vérifié
A l'origine, dès la première édition, DVE comptait déjà, selon moi, parmi les meilleurs jeux du monde, malgré une édition pas exemple de défauts. rnUn jeu au charme unique, qui thème unique également (!), où il n'est pas question de ressources à transformer, de bâtiments à acheter, ni de salade de points. rnCette édition Deluxe rend enfin hommage à un jeu en tous points extraordinaire, même s'il aurait sans doute encore gagné à intégrer un peu mieux certains éléments de gameplay (la piste de Vérone...). Très très beau boulot.
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