flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

The Palace of Mad King Ludwig

BEZPMKL01*

Le roi Louis II de Bavière a fait appel à tous les grands architectes pour concevoir son plus grand projet: un palais de renommée mondiale.
  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • , 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

65,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Le roi Louis II de Bavière a fait appel à tous les grands architectes pour concevoir son plus grand projet: un palais de renommée mondiale. Seuls les meilleurs seront de la partie! De magnifiques réalisations, en pierre blanche, entouré d'eau, avec des cygnes partout. Oh, et la touche Ludwig? Tous les architectes doivent concevoir le palais ensemble. Le créateur qui aura le plus grand impact recevra l'ordre de le construire.

Dans The Palace of Mad King Ludwig, chaque joueur construit des salles, une par une, dans un seul palais gigantesque. Au fur et à mesure que les chambres sont terminées, un fossé se forme lentement autour de l'extérieur. Une fois que les extrémités des douves sont connectées, le palais est terminé et le joueur qui a le plus contribué au palais gagne!

Plus en détail, cette suite de Castles of Mad King Ludwig partage quelques similitudes avec son prédécesseur, comme la pose de tuiles, les récompenses de salles, et la magie de voir un palais unique prendre forme au cours du jeu, mais le gameplay est tout à fait différent, sans enchère, un décompte astucieux de fin de partie qui crée graphiquement la pression avec les douves qui se ferment lentement autour du palais, une variante de la gestion des ressources avec des jetons multicolores de cygne utilisés comme monnaie, le calcul des points et de nouvelles capacités.
Thème(s) Construction
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) ConstructionTuiles
Création Ted Alspach
Illustrations Stephanie GustafssonJason Boles
Éditeur Bezier Games

Three Minute Board Games

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port