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Rise of Tribes

BGZ110288

Dans Rise of Tribes, les joueurs contrôlent une faction tribale de la préhistoire qui cherche à se développer, se déplacer, se rassembler et diriger son peuple.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
31

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
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Dans l'Antiquité préhistorique, vous avez découvert une nouvelle terre avec de nombreux lacs, montagnes et forêts (et apparemment beaucoup de cailloux qui s'appelleront des dés). Votre peuple peut développer de nouvelles choses comme la vannerie, trouver des bœufs ou simplement grandir et conquérir.

Dans Rise of Tribes, les joueurs contrôlent une faction tribale de la préhistoire qui cherche à se développer, se déplacer, se rassembler et diriger son peuple. Le plateau est modulaire, composé d'hexagones de différents types de terrain. A chaque tour, vous lancez deux dés et vous pouvez choisir parmi quatre actions. La puissance de votre action dépend de votre jet de dé PLUS les deux derniers dés sur cette carte action. La victoire est possible de deux façons : en rassemblant des ressources pour construire des villages et/ou en réalisant des objectifs de développement et de réalisation pour votre civilisation.
Thème(s) Préhistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) ConquêteDés
Auteur(s) Brad Brooks
Illustrateur Sergio Chaves
Note globale 4.5
Éditeur Breaking Games

Miami Dice

  • 88 Meeple
  • 14 Dés à six faces
  • 8 Plateau joueur recto-verso
  • 4 Ensembles de 15 cartes Objectif
  • 96 Jetons Ressource
  • 24 Tuiles de Terrain modulaires
  • 1 Plateau principal
  • 8 Cartes Pouvoir de Chef recto-verso
  • 16 Tuiles Evénements
  • 24 Jetons Village & Evénement

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    La première joueuse à 15 points l’emporte et on y est vite. Le jeu est donc assez vite tendu et les combats assez fréquents pour tenter d’endiguer la progression du joueur en tête. Le hasard est néanmoins très présent, aussi bien dans la résolution des actions dont la puissance peut varier du simple au triple avec un bon lancer, mais aussi dans la pioche des cartes objectif dont certaines habilités sont plus avantageuses que d’autres. On aurait aimé plus de maîtrise dans le choix des cartes habilités ce qui aurait pu amener à une certaine profondeur stratégique mais il n’en est rien. Il faut prendre Rise of Tribes pour ce qu’il est, un jeu hasardeux certes, mais léger, plaisant et varié où l’interaction est forte et où il faut être au taquet pour empêcher rapidement un joueur de prendre une avance qui peut vite s’avérer irrattrapable. Le tout est bouclé en 50 minutes, une durée parfait pour ce type de jeu.

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