Avant Essen 1999, un groupe d'étudiants a créé Splotter Spellen pour vendre certains de leurs propres jeux. Ce jeu est considéré comme l'un des points forts de ce groupe. Le but du jeu est d'amener le plus grand nombre de personnes possible à destination. Pour ce faire, les joueurs placent des marqueurs d'itinéraire sur le tableau pour relier les passagers à leur destination. Cependant, les types de destinations (travail, bar, maison) varient d'un tour à l'autre, de sorte que vous pouvez suivre certains passagers pendant qu'ils se fraient un chemin à travers la routine quotidienne.
Les joueurs peuvent acheter plus d'autobus (ils commencent par un seul), construire sur leur ligne d'autobus, amener de nouveaux passagers à la ville (via les trains), agrandir la ville en ajoutant plus de bâtiments, et faire circuler leurs autobus. Il y a une autre option, l'horloge, mais nous y reviendrons plus tard. Le plateau d'action a une autre caractéristique astucieuse. Sur certaines actions, l'expansion des routes et la construction, le premier joueur à choisir cette action peut exécuter l'action en dernier ! Ce qui mène à des jeux d'attente intéressants et à des décisions douloureuses.
Acheter plus d'autobus permet à un joueur de transporter un passager de plus chaque fois qu'il conduit son autobus - marquant ainsi, dans le meilleur des cas, un point de plus. Cependant, selon la façon dont la ville est construite, il peut être difficile de trouver beaucoup de passagers dans la rue.
Les lignes d'autobus s'étendent des deux côtés d'un placement initial de type " colons ". Les prolongations sont annexées à l'une ou l'autre des extrémités. Les routes ne peuvent être parallèles que si une route est complètement bloquée aux deux extrémités - ce qui semble assez rare - donc se faire pincer une extrémité peut être douloureux (mais n'est-ce pas toujours le cas ?). Tous les nouveaux passagers arriveront à l'une des deux gares ferroviaires, ce qui est une préoccupation lors de la construction de l'itinéraire. Il faut aussi faire attention à bien mélanger les types de bâtiments. Et, en construisant, il faut toujours avoir à l'esprit de gâcher les itinéraires des autres joueurs en plaçant un mélange de types de bâtiments à chaque intersection pour que tous leurs passagers puissent marcher ! Enfin, lorsqu'on transporte des passagers, il faut faire attention de se préparer à transporter le même passager au prochain tour.
Thème(s)
Transports
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Workers, Livraison
Auteur(s)
Joris Wiersinga, Jeroen Doumen
Illustrateur(s)
Thijs van Paridon, Daan van Paridon
Note globale
4.6
Éditeur
Capstone Games
Contenu
Plateau
Règles
30 Jetons Habitation
30 Jetons Bureaux
30 Jetons Pubs
25 Bus en bois
125 Route en bois
100 Jetons Action en bois
5 Disques de score en bois
5 Jetons en verre
15 Passager en bois
Jeton Premier Joueur
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Alejandro P.
le 26/06/20
Achat vérifié
5/5
Pose-ouvrier très simple et très vicieux.
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(7 avis positifs)
Promethea's Top Board Games
par
Promethea Unbound
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