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Paper Tales

CAT005PA-FR

Dans Paper Tales, les joueurs tentent d'écrire la plus belle légende pour leur Royaume au fil de deux siècles.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
16

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Dans Paper Tales, les joueurs tentent d'écrire la plus belle légende pour leur Royaume au fil de deux siècles.

Dans ce jeu de cartes à combo en simultané, vous allez drafter lors de chacun des 4 tours de jeu les Unités qui seront les emblèmes glorieux de votre Royaume. Ces Unités peuvent apporter une valeur militaire pour triompher dans les guerres , le revenu indispensable pour recruter ces Unités, les ressources permettant de construire des bâtiments, ou encore des moyens divers de remporter des points de Légende.

Mais la place est limitée dans votre Royaume et un mécanisme original de vieillissement restreint la durée de vie de vos Unités. Paper Tales est un jeu court, tendu et profond, dans lequel votre capacité à recomposer sans cesse votre tableau pour poursuivre votre stratégie fera la différence.
4.5
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDraft
Auteur(s) Masato Uesugi
Illustrateur Christine Alcouffe
Éditeur Catch Up Games

LudoChrono

Extension(s)

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Viens à Vous, voici son avis :

    4/5
    Lors de ma première partie de Paper Tales, les 2 joueurs (dont un professionnel du monde du jeu) ayant joué avec moi n'avaient pas été très emballés. Il me fallait donc partir de ce double a priori négatif afin de me faire ma propre opinion.Pour ma part, je n'avais pas détesté ma partie, et je me devais de rejouer afin d'approfondir la chose. Etait-ce un jeu à la mode « Boîte blanche » avec lequel je devrais faire la couverture de « Jeux Viens à Vous Magazine » ou bien ressortirais-je mon exemplaire de manière régulière comme c'est souvent le cas pour un bon jeu ?Paper Tales se situe dans la gamme familiale +, demandant d'être quelque d'être initié à la chose ludique mais très largement accessible pour un grand nombre parmi vous comme vous pourrez le voir sur les photos prises en festival.Mes 2 compagnons de la première partie s'étaient ennuyés, ils avaient eu l'impression de n'avoir rien fait. Pour ma part j'avais la sensation qu'il était certainement possible de réaliser des combos mais surtout de gérer ses personnages afin d'arriver à maximiser au mieux ses ressources, et surtout ses points de victoire.J'ai depuis rejoué, et cette sensation s'accentue sur certains points.Paper tales est un jeu se déroulant en 4 tours où vous devrez sélectionner vos cartes au début de chacun de ces tours puis gérer vos cartes personnages vous permettant de construire des bâtiments mais également de gagner des ressources ou des points de victoire.Le problème c'est que les personnages vieillissent très vite et seront très rapidement remplacer, donc il devient compliqué d'établir une stratégie sur le long terme, long terme qui arrivera d'ailleurs très rapidement, la partie se déroulant qu'en 4 tours seulement.​Il vous faudra donc gérer vos personnages les plus importants afin de les garder un peu plus longtemps si cela comporte un intérêt ou bien les sacrifiez parfois rapidement afin de faire de la place pour de nouveaux plus puissants. Faites mourir les vieux pour laisser la place au jeunes ! Oui ce jeu est en fait assez immoral ! ^^A la fin de chaque tour, un combat avec vos voisins adjacents aura lieu, des points pour ceux possédant la meilleure force seront distribués.Un 7 wonders version gestion ? Un peu...Des combos apparaissent au fil des parties, mais je crois que le jeu se situe plus dans la gestion de vos possibilités.Réaliser des bâtiments au plus vite afin de vous aider pour la suite de votre partie, ne pas garder des personnages inutiles, ne pas se laisser distancer trop rapidement au niveau des points de victoire. A vous de gérer tout cela !Le militaire, il semble compliqué de laisser complètement de côté le militaire, en tout cas durant l'ensemble de la partie.A vous donc de gérer au mieux soit de manière totalement bourrine (certaines cartes allant dans ce sens), soit d'allier subtilité et force de manière intelligente. La chance ?Il existe une petite part de chance comme daans tous les jeux de draft, mais celle-ci ne me semble pas aller contre le jeu lui-même et le détériorer. A vous de faire avec si vous ne voyez jamais passer une ressource dans vos mains, il vous faudra vous adapter à la situation du mieux possible en jouant différemment.​Peut-on maîtriser et gagner toutes ses parties à Paper Tales comme certains le font certains à Seasons ? Je n'ai pas encore ce recul, donc impossible pour moi de me prononcer.En conclusion, j'aurais tendance à dire que Paper Tales est un jeu qui se joue pour le plaisir et non pour la stratégie possible, bien qu'elle existe, à vous de combiner des cartes plutôt simples entre elles et de découvrir les possibilités et le plaisir qu'apporte le draft.Les + :Un jeu simple, beau et rapide.Vous êtes débutants et souhaitez découvrir des jeux de stratégie plutôt simples.Vous êtes joueurs et souhaitez passer un bon moment pas trop prise de tête en début ou fin de soirée.Les - :Si vous cherchez un gros jeu de combo compliqué ou les possibilités sont infinies, Paper tales n'est peut être pas fait pour vous.​
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Dandy Meeple, voici son avis :

    4/5
    Bonjour Déicieux amis ! Nous allons parler de l'histoire que VOUS allez écrire de votre propre royaume grâce à ce jeu de cartes d'opposition. En effet, à l'aide de vos sujets, qu'ils soient soldats, ingénieurs ou monstres légendaires, vous serez avisé de les positionner au front pour combattre les royaumes adverses, ou en soutien pour accumuler des ressources et des effets bénéfiques.Mais même les créatures les plus puissantes succombent face au poids de l'âge, aussi chacune de vos unité périra après 2 jetons âge posés sur elle (soit 2 tours). C'est donc en grande partie sur cette notion de jeton vieillesse que vont porter les combinaisons rapportant le plus de points, à vous d'en tirer au mieux parti !Un système de draft apporte la pettie touche compétitive nécessaire à ce jeu très intéressant, intuitif et qui offre une nouvelle expérience de combat de cartes agréable. Le matériel est sobre et superbe, mais pourquoi une boîte aussi grande pour aussi peu de contenu ? Quoi qu'il en soit, c'est un excellent jeu compétitif grâce auquel vous passerez de bonnes heures à combattre pour devenir le meilleur monarque de ce conte de fée, et écrirez son histoire !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5
    Comme pourrait le dire Cyril Lignac, Paper Tales est une revisite gourmande et craquante d'une mécanique éprouvée : le draft. Le dressage est impeccable et arrive à être tout à la fois moderne, sobre et agréable à l'œil. Et le goût est bien là : les mécaniques de vieillissement des unités dynamisent le jeu et font que rien n'est jamais acquis. Ne vous arrêtez pas à la première dégustation qui risque de vous laisser un peu sur votre faim, car il vous faudra sans doutes plusieurs bouchées pour apprécier toutes les saveurs et la complexité de la recette. Mais il serait dommage de passer à côté de ce jeu car il s'agit une franche réussite. Il est même parvenu à me réconcilier avec une formule de base que je trouvais aussi insipide que bourrative...
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Once Upon a Time Paper Tales fait parti de ces jeux qui nous font de l’œil depuis plusieurs mois… Il faut dire qu’un jeu signé par Masato Uesugi, l’auteur de Dungeon of Mandom (rebaptisé Welcome to the Dungeon) et Twelves Heros ne pouvait qu’attirer notre attention… Malgré ses règles simples dont Masato Uesugi a le secret, Paper Tales est un jeu riche et subtil qui dévoile au fil des manches et des parties… A la lecture des règles, on pourra trouver des points communs avec le 7 Wonders d’Antoine Bauza mais il suffit de quelques manches ou partie pour comprendre que les sensations de jeux sont totalement différentes… La notion de vieillissement (déjà expérimentée dans d’autres jeux tels les excellents Im Schatten des Kaisers ou Descendance…) rend les unités sensibles au temps oblige les joueurs à adapter continuellement leurs stratégies, même s’ils peuvent s’appuyer sur les bâtiments qui eux, résistent aux outrages de Chronos… Joliment édité, superbement illustré par la talentueuse Christine Alcouffe et doté d’une courbe d’apprentissage parfaitement calibrée, Paper Tales est un petit bijou de subtilité et de fluidité qu’il vous faut essayer sans tarder!
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Paper Tales est un must dans le jeu de draft et de gestion. Personnellement, c’est avec grand plaisir que j’y reviens pour de nouvelles parties. 7 wonders trouve là une excellente alternative. Je recommande !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    L'erreur majeur à ne pas commettre? Le comparer à 7 Wonders. Alors oui, il y a du draft. Oui, on "combat" pareil. Mais c'est tout. L'expérience, les sensations de jeu sont extrêmement différentes.Un titre fort solide, profond, versatile et addictif. On aura envie d’y rejouer (souvent) pour essayer plusieurs stratégies. Il va falloir se montrer agile pour naviguer entre draft, ressources et temps qui passe (les cartes sont défaussées après 2 manches).Paper Tales, un tout bon titre de cette rentrée ludique 2017
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maku's Boards, voici son avis :

    5/5
    Le test complet ici : http://makuboards.com/tests/test-paper-tales/N’y allons pas par quatre chemins : Paper Tales est un excellent jeu. À la manière d’un 7 Wonders, il pose des choix à faire en permanence, et surtout des dilemmes. Ce qui caractérise le plus ce jeu, c’est le fait de se sentir sur le fil du rasoir en permanence, en matière de ressources, de cartes, de places, et de choix. Pas de place à l’incertitude, sinon c’est la défaite assurée. Prenez vos décisions, et assumez-les jusqu’au bout ! Le jeu est parfaitement équilibré, il a d’ailleurs été légèrement modifié par Masato Uesugi himself avec l’aide des CatchUp pour cette édition afin de le rendre plus stable, ce qui fait qu’il n’y a pas vraiment de martingale imparable. L’opportunisme, on vous dit !

Ce jeu est conseillé par 23 de nos Clients

Ils ont aimé...

Sébastien V. le 10/08/17

5/5
Testé encore et encore dans sa version Print & Play gratuite et complète, ce jeu est un petit bijou d'équilibre, de tactique opportuniste et de combo efficace. Empruntant quelques mécaniques à 7 Wonders, il pose néanmoins sa propre personnalité, pour des parties rapides et nerveuses aux rebondissements multiples. Une belle surprise pour la rentrée 2017 ! :)
  • le 16/07/18

    5/5

    Juste énorme: va vite, très bien équilibré. Toujours le système de frustration de devoir prendre une carte qui déchire et savoir qu'on en laisse une autre tout autant puissante à son adversaire à sa gauche ou à sa droite. Le système d'âge qui oblige à positionner de nouvelles troupes et qui rentre dans la stratégie même des points de victoires. Excellent rapport qualité/prix/fun/rejouabilite 

    Have fun!!

  • le 13/06/18

    5/5

    J'adore les jeux de deck building, j'ai pu le tester avec des amis au salon 2018 Des Bretzels & des Jeux à Strasbourg, et il est excellent (est-ce parce que j'ai gagné ? :p ).

    On a 4 voire 5 carte en jeu, normalement qui durent 2 tours, on ne peut en garder qu'une en main et chaque tour on drafte 5 cartes.. le choix va être difficile et déterminant, des combos à effectuer, des batiments à construire, des ressources à produire, bref j'adore !!

    La partie est rapide, 30 à 45 minutes ce qui fait que c'est un jeu qu'on sort facilement et accessible à tous.

  • le 03/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Des stratégies variées, de l'interaction et un peu de hasard. 5 minutes d'installation, pareil pour apprendre et 40 pour jouer et 5 pour ranger.
  • le 28/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, on comprends très vite le principe original de vieillissement, et les combos de cartes arrivent vite :)
  • le 13/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu d'acquisition/placement de cartes. Ludique mais stratégique.
  • le 07/03/18 Achat vérifié

    4/5
    Ce jeu est sympa il me fait penser à 7 wonders mais en un peu différent. Bon jeu
  • le 31/12/17 Achat vérifié

    4/5
    Jeu simple stratégique façon seven wonders. Qui s'apprécie pleinement après plusieurs parties lorsque l'on commence à bien connaitre les pouvoirs des différentes cartes.
  • le 04/12/17 Achat vérifié

    4/5
    très bon jeu, ne pas se fier à la première partie.
  • le 26/11/17

    4/5
    Super jeu de draft, des sensations vraiment différentes de 7 wonders. J aurais aimé plus de cartes...
  • le 25/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Rapides,variées, on enchaine les parties en découvrant de nouvelles possibilités.

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