COA0592-30
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Ce jeu est une représentation tactique des affrontements où un tour représente 12 secondes de temps réel, chaque héxagone 1/3 de mille terrestre américain, chaque niveau d'altitude 1000 pieds de haut et chaque pion 1 avion.
Contenu :
Thème(s) | Guerre | |
Mécanisme(s) | Wargame, Affrontement | |
Auteur(s) | J. D. Webster | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Clash of Arms |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Gilles D. le 24/05/20
La mécanique de déplacement des avions est parfois complexe au début. Surtout quand on doit cumuler des déplacements en virage et sur le plan vertical.
Pour la simulation des équipements, c'est complexe mais très très réaliste.
C'est certainement un des jeux les plus réalistes dans ce domaine permettant du combat aérien, du bombardement et tout cela avec des menaces AAA et SAM.
Bref, ce jeu est très bon.
Seul bémol: Son âge. Un coup de rajeunissement ne lui ferait pas mal. Les pions et cartes sont fades en couleurs. La carte est d'ailleurs séparée en plusieurs morceaux de cartes plus petits. Ce qui permet d'adapter la taille en fonction de ce qu'on veut jouer. Bien et pas bien quand on veut les accoler.
J'ai commencé à détailler toutes les règles sur ma chaîne Youtube, ça donner un aperçu plus précis:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUZ-pGN76kkT4fr5eZ9VtYwBON7VPJYOA
Pascal W. le 24/02/17 Achat vérifié
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