flag_enflag_fricon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_diceicon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_towericon_twittericon_videoicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Bataan !

COM1012

Bataan! est un wargame opérationnel sur la campagne des Philippines pendant la deuxième guerre mondiale de Janvier à Avril 1942.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueur(s)
41

En achetant ce produit collectez jusqu’à
41 Phib'z

Produits 41, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Posez-nous une question sur ce produit

69,95 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Déjà vus

Bataan! est un wargame opérationnel sur la campagne des Philippines pendant la deuxième guerre mondiale de Janvier à Avril 1942.

Après avoir échoué à repousser les envahisseurs japonais sur les plages de Luzon, le général MacArthur, commandant de l'United States Army Forces in the Far East (USAFFE), replia l'armée des Philippines vers la péninsule de Bataan et Corregidor, en accord avec le plan orange. Tenant des positions fortifiées et renforcés par les excellents éclaireurs philippins, les forces alliées tiendront des mois contre les japonais.

Bataan! est un jeu pour 2 joueurs recréant la bataille pour la péninsule. Vance von Borries a créé un système de jeu capable de représenter les intenses combat dans la jungle qui ont eu lieu dans la péninsule.

Les forces japonaises vont bouger rapidement pour déborder et arracher les troupes US à leurs fortifications. Cependant les américains peuvent lancer des offensives avec succès, surtout s'ils sont menés par les éclaireurs philippins.

Un système de pioche de jetons permet de déterminer aléatoirement l'ordre d'activation des différentes formations des deux camps. En général les activations se font par division. Les joueurs alternent les activations en fonction de la pioche aléatoire jusqu'à ce que toutes les formations aient joué. La plupart des formations japonaises ont deux activations par tour pour représenter leurs capacités de combat, leur préparation et leur motivation pour l'attaque. Les pions d'unité représentent des bataillons ou des demi bataillons.

Bataan! contient 5 scénarios. Les 3 premiers, dont un d'introduction, se jouent en une soirée. Le quatrième représente la dernière bataille et le cinquième permet de revivre toute la campagne.

Contenu :

  • 1 carte de 22” x 34”
  • 2 planches de pions
  • 11 aides de jeu et instructions de mise en place des scénarios
  • 1 livret de règles
  • 1 d10
Thème(s) GuerreAsie
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WargameAffrontement
Auteur(s) Vance von BorriesMark Guttag
Éditeur Compass Games

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !