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Fatal Alliances - The Great War

CPS1032

Prix rouge
Fatal Alliance: The Great War est la version première guerre mondiale de World in Flames.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 4h et plus
  • 2 à 6 joueur(s)
41

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    5/5
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Fatal Alliance: The Great War est la version première guerre mondiale de World in Flames.

Comme son prédécesseur, il prend en compte la totalité de la première guerre mondiale en ajoutant au côté militaire des éléments diplomatiques. On pense souvent à la première guerre mondiale comme une guerre statique alors que celle ci fut globale, sur les mers, dans les airs et sur terre. De grandes innovations technologiques y virent le jour. 

Pour amener votre nation à la victoire, vous devrez naviguer dans le monde des relations internationales, essayer d'avoir des alliés à vos côtés, éviter les révolution, préserver le ravitaillement ...

Contenu :

  • 1680 pions
  • 3 cartes
  • 1 livret de règles
4.7
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Auteur(s) Harry RowlandAndrew Rader
Note globale 5
Éditeur Compass Games

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

Mathieu M. le 10/03/17 Achat vérifié

5/5
Il s'agit de mon entrée dans l'univers de "World in Flames" (qui est un jeu stratégique couvrant la second guerre mondiale, édité par le Australian Design Group), et je pense que c'est un excellent point d'entrée.Sur le système militaire, je pense que celui-ci est assez simple à appréhender (c'est mon premier jeu d'une telle complexité et moyennant quelques questions sur des forums, je me suis dépatouillé) et relativement cohérent (on dirait du Hearts of Iron, le jeu vidéo). Le système a été testé de millions d'heures de jeu dans le World in Flames originel, je pense donc qu'il étant plus facile de repartir de quelque chose d'existant.L'aspect politique et morale est géré de manière simple (avec un tableau qui permet d'influencer les nations mineurs pour les alliés ou empires centraux, et le morale des nations).La combinaison des deux retranscris bien les fronts assez statiques de la seconde guerre mondiale et les effets moraux: partisans, indépendance, refus des troupes d'attaquer, mutinerie, révolution!Le jeu est quand même dense et demande une courbe d'apprentissage.Point de vue production, le matériel est superbe (passé le petit moment de doute quant au graphisme de la carte, qui a finalement son charme!)
  • le 01/01/18

    5/5
    Joueur de world in Flames depuis la v5 avec quelques amis nous avons été surpris par l’excellente adaptation pour la première guerre mondiale. D ailleurs certains règles de FAIII se trouvent maintenant dans la derniere version de WIF. Je conseille ce jeu pour ceux qui ont le courage de s’investir dans un jeu strategico-operationnel de la première guerre mondiale ( cela signifie des dizaines d’heures de jeu et de la place). Un conseil, le russe est dur à jouer, à confier si possible à un joueur chevronné. Malgré quelques coquilles dans la règle pour moi c’est un must.
  • le 10/03/17 Achat vérifié

    5/5
    Il s'agit de mon entrée dans l'univers de "World in Flames" (qui est un jeu stratégique couvrant la second guerre mondiale, édité par le Australian Design Group), et je pense que c'est un excellent point d'entrée.Sur le système militaire, je pense que celui-ci est assez simple à appréhender (c'est mon premier jeu d'une telle complexité et moyennant quelques questions sur des forums, je me suis dépatouillé) et relativement cohérent (on dirait du Hearts of Iron, le jeu vidéo). Le système a été testé de millions d'heures de jeu dans le World in Flames originel, je pense donc qu'il étant plus facile de repartir de quelque chose d'existant.L'aspect politique et morale est géré de manière simple (avec un tableau qui permet d'influencer les nations mineurs pour les alliés ou empires centraux, et le morale des nations).La combinaison des deux retranscris bien les fronts assez statiques de la seconde guerre mondiale et les effets moraux: partisans, indépendance, refus des troupes d'attaquer, mutinerie, révolution!Le jeu est quand même dense et demande une courbe d'apprentissage.Point de vue production, le matériel est superbe (passé le petit moment de doute quant au graphisme de la carte, qui a finalement son charme!)

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