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Attrition of Souls

CPS1117

An Attrition of Souls est un jeu simple et rapide à l'échelle stratégique couvrant l'intégralité de la Grande Guerre, conçu avec un haut degré de rejouabilité.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 joueur(s)
41

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    3/5

69,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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An Attrition of Souls est un jeu simple et rapide à l'échelle stratégique couvrant l'intégralité de la Grande Guerre, conçu avec un haut degré de rejouabilité.

An Attrition of Souls comporte un système unique de placement de tuiles pour simuler la Première Guerre mondiale. À chaque tour, vous tirerez au hasard des tuiles dans un sac en fonction de vos points industriels et les utiliserez au mieux de vos capacités. Une bonne stratégie de jeu est essentielle en raison du système de combat impitoyable qui permet de retranscrire l'horrible attrition de ce conflit ; les dés n'offrent aucune victoire sans effusion de sang ni aucun répit pour l'un ou l'autre camp.

Entourées par des ennemis de tous les côtés, les puissances centrales doivent frapper agressivement dès le début de la guerre. Le joueur des Puissances centrales devra décider s'il veut lancer la plus grande partie de ses forces à travers la frontière belge, ou s'il veut prendre un chemin a-historique vers l'est pour écraser l'ours russe. Il est essentiel de maintenir l'élan car la guerre doit être menée sur le sol ennemi si vous voulez avoir une chance de victoire.

Initialement surpassé par l'armée allemande, le joueur de l'Entente doit choisir où tenir la ligne et où céder du territoire. Le vaste arrière-pays de l'Empire russe vous offre une certaine défense en profondeur, mais la Russie, susceptible d'être attaquée par les Allemands, les Autrichiens et les Turcs, a le potentiel de s'effondrer soudainement. De nouveaux alliés se joindront à votre cause au cours du conflit, mais s'ils déclarent la guerre trop tôt, avant qu'ils ne soient pleinement préparés, ils risquent de se transformer en rien de plus qu'un territoire supplémentaire à dévorer pour votre adversaire.

An Attrition of Souls offre également une grande variabilité quant à la durée de la guerre. Certaines parties se termineront par des victoires décisives en 1915 et d'autres se termineront par des impasses brutales qui dureront jusqu'à la fin de 1918. Il n'y a pas deux parties qui se ressemblent. À cela s'ajoute une pléthore de règles optionnelles qui apportent une profondeur historique supplémentaire au jeu et équilibrent le jeu pour les joueurs de différents niveaux de compétence.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu en carton rigide
  • 2 planches de pions
  • 20 cartes évènement
  • 1 livret de règles
  • 1 plateau de joueur de l'Entente
  • 1 plateau de joueur des Empires centraux
  • 2 aides de jeu
  • 2 sacs
  • 10 dés à 6 faces
Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementWargame
Auteur(s) Scott W. Leibbrandt
Note globale 4.2
Éditeur Compass Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 11/05/21 Achat vérifié

    3/5
    Jeu agréable, simple et fun. Mais trop simple quand même. Parfait pour des amateurs d'histoire qui n'ont pas trop envie de se prendre la tête sur les règles. Parties courtes, entre 2 et 3 heures. Consultez notre blog strategeek.net pour plus d'infos.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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