Les zèbres ont besoin de prairie, les chimpanzés de forêt, les crocodiles d'eau, les fourmis de zone aride et les sangliers ont besoin d'un peu de tout.
Votre tâche comme directeur de parc est de fournir aux animaux leur habitat dans votre parc « sauvage » africain, de construire des miradors et des routes d'accès, et de répondre aux demandes spéciales des touristes.
Combinez tout au mieux!
Contenu :
Thème(s) | Animaux | |
Langue(s) | Anglais, Néerlandais, Allemand, Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles | |
Création | Corné van Moorsel | |
Illustrations | Steven Tu | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Cwali |
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Quentin F. le 08/06/23
Un excellent jeu de tuiles qui a inspiré Nova Luna (et je préfère de loin l'original). Chaque tuile a ses "conditions" pour pouvoir être comptabilisée, et un environnement qui sert à remplir les conditions des tuiles adjacentes. Le thème est un peu plaqué mais fonctionne très bien et se révèle très agréable : chaque tuile est un animal (unique!) auquel il va s'agit de donner l'environnement nécessaire à son épanouissement.
J'y ai uniquement joué en solo, et chaque tour consiste à prendre une tuile (en explorant une sorte de grille), et la placer en espérant rencontrer le plus de conditions possibles. A plusieurs s'ajoute un système de course à objectifs probablement sympathique.
Attention en revanche, cette édition est rendue un peu obsolète par la parution d'une nouvelle édition qui inclut directement les deux extensions et résout certains problèmes de production.
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