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Corsairs of Valeria

DMGCOR001

Le Commodore actuel étant perdu en mer, vous et vos compagnons corsaires avez entrepris de devenir son successeur ! Le premier capitaine à remplir six coffres sera le prochain Commodore.
  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)

28,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Le Commodore actuel étant perdu en mer, vous et vos compagnons corsaires avez entrepris de relever le défi : le premier capitaine à naviguer sur les îles Valériennes et à rassembler assez d'argent pour remplir six coffres au trésor sera le prochain Commodore. Saisissez les dés et lancez-les !

Les pièces vous font gagner de l'argent, le Grog vous donne le pouvoir de relancer vos dés, les Canons vous permettent d'attaquer les navires marchands ou les adversaires pour prendre leur argent, et les Cartes font avancer votre navire. Attention toutefois aux malédictions, car chaque pièce que vous perdez signifie une pièce d'argent perdue pour Exekratys, ou plus communément appelée Skull Island pour les vrais Corsaires.

Votre carte Capitaine vous donne un pouvoir spécial qui pourrait vous aider à gagner, si vous l'utilisez à votre avantage.

Le premier joueur à atteindre Skull Island récupère toutes les pièces perdues aux dés maudits, mais si cela ne remplit pas votre sixième coffre au trésor, la course continue et vous continuez à naviguer. Le jeu se termine également lorsque quelqu'un atteint une deuxième fois Skull Island, et le capitaine avec le plus de trésor et d'argent gagne la partie !
Thème(s) PiratesOcéan
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) DésPouvoirs
Auteur(s) Wouter van Strien
Illustrateur(s) Mihajlo Dimitrievski
Éditeur Daily Magic Games

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