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Folio Series: Saipan Conquest of the Marianas

DCG1611

La serie Folio War permet de jouer des wargames simples et rapide.

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 2 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5
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La serie Folio War permet de jouer des wargames simples et rapide. Le système de base est le même pour toute la série avec à chaque fois des règles spécifiques.

Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementWargame
Auteur(s) Eric Harvey
Note globale 4.4
Éditeur Decision Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Benjamin L. le 02/04/20

4/5

J'ai essayé plusieurs modules de cette série: juno beach, iwo jima

Positif:

- j'aime bien la couleur jaune pour les japonais et le vert clair des américains, un vert plus clair que sur les autres modules. La distinction est bien nette car dans juno beach c'est limite un problème.

- la carte donne envie de jouer

Négatif:

- les pions toujours pénibles à dépuncher

- je m'attendais à plus de pions/armées, il y en a beaucoup moins que dans les autres modules

- comme toujours, les résultats de la table de combat éliminent ou réduisent très peu les adversaires (souvent des retraites) même sur des différentiels au maximum. Je suis limite à considérer d2 et d3  comme des réductions suivi de retraite. C'est un problème récurrent de la série , pas de ce jeu en particulier.

- nulle part est expliqué combien de pions d'artillerie possède le joueur américain. La règle dit qu'au deuxième tour il en a moins qu'au premier mais lesquels sont à écarter ?

Pour finir, l'expérience de jeu est quand même bien mais j'ai surement appliqué les règles à ma sauce. Le jeu est plutôt rapide, le rôle du terrain et le placement sont très importants pour espérer gagner.

 Je ne connais pas la version originale de SPi donc je ne peux comparer.

  • le 02/04/20

    4/5

    J'ai essayé plusieurs modules de cette série: juno beach, iwo jima

    Positif:

    - j'aime bien la couleur jaune pour les japonais et le vert clair des américains, un vert plus clair que sur les autres modules. La distinction est bien nette car dans juno beach c'est limite un problème.

    - la carte donne envie de jouer

    Négatif:

    - les pions toujours pénibles à dépuncher

    - je m'attendais à plus de pions/armées, il y en a beaucoup moins que dans les autres modules

    - comme toujours, les résultats de la table de combat éliminent ou réduisent très peu les adversaires (souvent des retraites) même sur des différentiels au maximum. Je suis limite à considérer d2 et d3  comme des réductions suivi de retraite. C'est un problème récurrent de la série , pas de ce jeu en particulier.

    - nulle part est expliqué combien de pions d'artillerie possède le joueur américain. La règle dit qu'au deuxième tour il en a moins qu'au premier mais lesquels sont à écarter ?

    Pour finir, l'expérience de jeu est quand même bien mais j'ai surement appliqué les règles à ma sauce. Le jeu est plutôt rapide, le rôle du terrain et le placement sont très importants pour espérer gagner.

     Je ne connais pas la version originale de SPi donc je ne peux comparer.

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