DCG1640
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Coronel & the Falkland Islands est le premier jeu du système Dreadnoughts & Battlewagons. Dreadnoughts & Battlewagons offre un système de combat de vaisseau à vaisseau de faible complexité permettant aux joueurs d'explorer des rencontres historiques et hypothétiques à l'époque du super dreadnought.
Chaque pion représente un seul navire ou les marqueurs d'information nécessaires pour indiquer les avaries, les mouvements spéciaux ou la configuration d'un navire. Les navires sont évalués en fonction de la puissance de feu, de la portée, de l'intégrité structurelle, de la manœuvre, de la vitesse et des capacités spéciales.
La bataille de Coronel simule la rencontre du 1er novembre 1914 au large du Chili entre l'escadre d'Extrême-Orient de la marine impériale allemande, aux ordres du Vizeadmiral Maximilian von Spee, et l'escadre des Indes occidentales de la Royal Navy commandée par le contre-amiral Christopher Cradock. Le résultat historique a été la perte des plus grands navires de Cradock.
La bataille des Falklands simule la rencontre entre l'escadre de von Spee et une force navale britannique beaucoup plus puissante le 8 décembre 1914. Cette fois-ci, les Britanniques se vengent lourdement, anéantissant pratiquement l'escadron allemand.
Contenu :
Thème(s) | Guerre, Navigation, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame, Affrontement | |
Auteur(s) | Eric R. Harvey, Chris Perello | |
Éditeur | Decision Games |
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