Munich War est une simulation à deux joueurs de niveau opérationnel couvrant un hypothétique début de la Seconde Guerre mondiale en Europe à l'automne 1938. L'hypothèse est que les gouvernements britannique et français n'ont pas reculé lors de la conférence de Munich de septembre 1938, lorsque Hitler a exigé les Sudètes de la Tchécoslovaquie et sont entrés en guerre contre le Troisième Reich. Le conflit qui s'ensuit voit les puissances partiellement préparées à la guerre. L'objectif est que chaque alliance prenne une position à partir de laquelle elle pourra dominer l'Europe dans la guerre qui s'ensuivra. Dans Munich War, un joueur commande l'Axe, contrôlant l'Allemagne et les pays alignés sur Berlin. L'autre est le joueur allié, qui contrôle les forces anti-allemandes. Chaque hexagone sur la carte représente 65 kilomètres ou 40 miles. Les unités sont au niveau des corps et des armées. Chaque tour de jeu représente une semaine d'opérations, le jeu couvrant les deux premiers mois de la guerre.
Contenu :
Thème(s) | Guerre, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame, Affrontement | |
Création | Joseph Miranda | |
Éditeur | Decision Games |
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site