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Rococo Deluxe + Metal Components

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Cette version de Rococo Deluxe comprend en supplément des pièces en métal, 1 figurine en résine Faveur de la Reine, l'extension Expert Tailors et 32 tuiles alternatives pour l'extension Festivity Dresses.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    5/5

119,90 €

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Bienvenue à la période du Rococo

Louis XV règne en France et le summum de la mode, c’est d’assister à ses somptueux bals où les grandes personnalités s’habillent de robes extravagantes et de costumes fantaisistes. Elles sont toutes désireuses de se surpasser en élégance et en grâce. Dans quelques semaines, Louis XV organise le dernier grand bal de la saison et tout le monde vous demande de lui fournir une élégante veste par-ci, une somptueuse robe par-là, ou même une petite somme pour financer le grand feu d’artifice. Vous vous rendez vite compte qu’il ne s’agit plus simplement de votre service de tailleur, mais bien de votre présence au bal le plus prestigieux de l’époque et de la possibilité d’acquérir une renommée et un prestige fabuleux.

Dans Rococo Édition Deluxe, vous êtes le propriétaire d’une illustre maison de couture qui s’efforce d’accroître son prestige.

À chaque tour, vous jouez une carte commis qui vous permet d’accomplir une tâche, comme engager un nouvel employé dans votre équipe, confectionner des robes exquises et des costumes élégants à louer ou à vendre, ou financer certaines des nombreuses décorations. Cependant, vos employés ne peuvent pas accomplir n’importe quelles tâches, vous devez donc planifier soigneusement la manière dont vous les dirigez, d’autant plus que chaque commis accorde un bonus unique - dont certains générant du prestige. Le grand bal se terminera après 7 manches par un feu d’artifice grandiose et un décompte final. Vous gagnerez des points de prestige pour les robes et costumes somptueux que vous aurez loués aux invités du bal, pour certains bonus de commis et pour les décorations de fête que vous aurez financées. Celui qui aura recueilli le plus de prestige à la fin de la partie l’emportera.

Cette version de Rococo deluxe comprend en supplément des pièces en métal, 1 figurine en résine Faveur de la Reine, l'extension Expert Tailors et 32 tuiles alternatives pour l'extension Festivity Dresses.
Thème(s) Renaissance
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingGestionCollectionDraft
Auteur(s) Louis MalzStefan MalzMatthias Cramer
Illustrateur(s) Ian O'Toole
Note globale 4.8
Éditeur Eagle-Gryphon Games

Téléchargements

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 16/02/22

    5/5

    Ce jeu est le bijou de ma collection, c'est le cas de le dire !

    Commençons d'abord par ce qui est évident : la production. Oui ce jeu est cher mais il est splendide dans les moindres détails. L'immense plateau est somptueux, les jetons en bois colorés, les bobines de fil et de dentelle, les tenues à confectionner, les fournitures de soie, le socle pour les apposer, les superbes pièces de métal, et la boîte !! Tout est superbe.

    Mais la production, ça ne suffit pas et est-ce que le jeu en lui même justifie une telle production. Et bien oui !!! Ce jeu est passionnant. Il combine habilement plusieurs mécaniques : du draft, du deckbuilding, de la collection, de la majorité. Tout est bien huilé, le jeu est fluide, pas vraiment complexe. Le thème, on aime ou on aime pas, personnellement je suis fan. Tout fonctionne. Ici nous l'avons joué solo et à 2 joueurs et ça marche bien. Le mode solo est par ailleurs bien conçu : affrontement avec Madame Du Barry avec des cartes automat bien travaillées. Le niveau de difficulté est là pour la vaincre, donc mode solo avec du gros challenge, mais pas non plus impossible.

    Aussi, plusieurs extensions sont greffées ...une principe extension, la boîte à bijoux, qui n'est pas indispensable, mais qui devient difficilement dispensable une fois testée. Les autres extensions sont des mini extensions avec des tuiles bonus principalement.

    Ce jeu est incontestablement un magnifique cadeau à offrir ou à s'offrir !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 22/12/21 Achat vérifié

    5/5
    Clairement le jeu est cher mais le matériel est somptueux et sert bien le plaisir de jouer. Le jeu de base est plutôt dans la catégorie « initiés » alors qu’on se rapproche plus de la catégorie « experts » avec l’extension des bijoux qui renouvelle le pool de cartes lors des parties.
  • le 18/12/21

    5/5

    Rococo est la réédition d'un vieux jeu de 2013, à savoir Maîtres Couturiers, et conçu par Matthias Kramer (Glen More, Watergate...), Louis Malz, et Stefan Malz.

    Combien ?!!! Il faut vendre la caravane, il m'a dit banco.
    Cette réédition a fait couler un peu d'encre. Non pas que le jeu soit mauvais, non non loin de là, mais parce que le jeu d'origine était un poids moyen à la somme relativement modique. Et que cette réédition à la sauce Eagle Gryphon Games (dans le même format que les jeux de Lacerda) est... luxueuse. Au point que certains se demandent si un tel jeu méritait d'être réédité avec un prix aussi fort. Pour ma part, c'était un cadeau :)
     
    Bon, relativisons tout de suite. Oui le jeu est cher. Mais le matériel est splendide, comme toujours avec EGG. La DA est signée par l'omniprésent Ian O'Toole, et elle est sublime. Les jetons Fil & Dentelle sont bien plus sympa que du carton, on a des pièces en métal (aussi achetable séparément, car une version est proposée sans), une figurine Reine pour remplacer la tuile faveur, des portes-tuiles pour garder secret son stock de soie, 3 sacs en velour tout doux et brodés, de belles cartes bien qualitatives, de beaux jetons en bois sérigraphiés, et enfin 3 extensions (dont 2 sont du genre "mini") sont incluses ainsi qu'un mode solo.
     
    Le thème
    Et on y fait quoi dans ce Rococo exactement ?
     
    Et bien c'est la fête au chateau ! Louis XV a décidé d'organiser un grand bal, et les couturiers se battent pour être de ceux qui brilleront le plus grace à leurs créations. Pendant 7 manches, les joueurs couturiers à la tête d'une équipe de commis (5 uniquement en début de partie) vont devoir les utiliser à bon escient en les envoyant réaliser des tâches comme récupérer des ressources (du fil, de la soie à la bonne couleur, de la dentelle...), décorer (les salles, statues, cuisines...), recruter d'autres commis, et bien sûr créer des tenues de bal !
     
    Mécanismes
    Pour ce faire, un joueur va en début de manche sélectionner 3 commis parmi sa réserve de commis non utilisés cette manche-ci, et va les jouer un à un (à tour de rôle), pour réaliser l'une des 6 actions de base mais aussi pour réaliser l'action bonus dépeinte sur la carte commis. Mais tous les commis ne sont pas habilités à réaliser les 6 actions de base : il y a les maitres (qui savent tout faire), les compagnons (qui ne peuvent pas recruter), et les apprentis (qui savent pas recruter non plus, mais ces quiches sont également incapable de créer des tenues, et ils ne doivent surtout pas aller parler à la Reine).
     
    Lorsque sa réserve de commis est épuisée, il récupère les commis joués précédemment et recommence une nouvelle réserve depuis laquelle il pourra sélectionner ses prochains commis.
     
    Dans la mesure où il est possible de recruter des commis (qui sont tout de suite disponibles, nous permettant ainsi de jouer plus de 3 tours par manche), nous avons affaire là un jeu dit de deckbuilding. Mais pas façon Star Realms ou autre, où les cartes seraient ensuite piochées aléatoirement après avoir mélangé sa pioche. Non, plutôt un peu façon Concordia, où les cartes sont sélectionnées dans votre deck. Il est également possible d'affiner sa réserve pour la faire tourner plus vite, en envoyant (thématiquement) les commis travailler à la cour royal : c'est-à-dire en les remettant dans la boite   La différence par rapport à un Concorda est qu'il n'est pas possible de reprendre l'entiereté de son deck en main en jouant une carte ("le tribun" pour les connaisseurs). Non ici il faut utiliser tout son deck pour avoir le droit de le reprendre.
     
    Comment on gagne
    Vous expliquer comment on gagne les points dans ce jeu serait par contre une pure gageure. Bon, on peut quand même dire que les fondements du système de points de prestige, c'est un bon gros jeu de majorité : oui il faudra être majoritaire un peu partout quoi. Etre le plus présent dans les 5 salles, sur les décorations... Avoir des tenus variées, des tenues de maitre, et inciter nos invités à sortir sur le balcon pour aller assister au feu d'artifice et être encore mieux vu par le roi.
     
    Mais en gros, il s'agira d'une salade de point à faire rougir un Lacerda ou, même Mac Gerdts, si on continue le parallèle avec Concordia.
     
    Mon avis
    Ce qu'il faut retenir, cependant, c'est que ça tourne très très bien. A l'instar d'un Concordia, toujours, les règles sont très simples à expliquer, et le jeu est très fluide, très stratégique. Chaque choix peut s'avérer crucial, et d'ailleurs seule la salade de points finale devra être vraiment bien expliquée (voire rappelée en cours de jeu pour la 1ère partie) afin de donner un cap à suivre aux joueurs débutants.
     
    Les jeux de majorités ne sont généralement pas les meilleurs à 2 joueurs, ima configuration principale. Ici le plateau est recto-verso et offre une expérience plus serrée pour les parties à moins de 4-5 joueurs ainsi que des récompenses de majorité plus limitées. Même si nous ne sommes clairement pas à l'étroit sur le plateau, le jeu reste extrêmement agréable et je ne peux que le conseiller à 2 joueurs (et j'ai hâte de le tester à 3 ou 4 !).
     
    Voilà, un jeu que je recommande donc au final grandement, pour ses mécanismes pas du tout daté malgré l'âge du jeu, sa fluidité, ses possibilités stratégiques, sa direction artistique, et son thème qui change un peu des combats dans l'espace et des jeux de civilisation.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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