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Catacombs & Castles

ELZ-1200

Catacombs et Castles est un jeu indépendant qui met en jeu une équipe de héros " Catacombs " contre une équipe de héros " Castles ". Le jeu sert d'introduction au monde Catacombs et au système de jeu de dextérité, il comporte des règles simplifiées et rapides avec de nouveaux mécanismes.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 8 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

49,90 €

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Catacombs et Castles est un jeu indépendant qui met en jeu une équipe de héros " Catacombs " contre une équipe de héros " Castles ". Le jeu sert d'introduction au monde Catacombs et au système de jeu de dextérité, il comporte des règles simplifiées et rapides avec de nouveaux mécanismes.
Comme dans Catacombs, les joueurs déplacent des pièces par des pichenettes sur un plateau pour simuler le combat, avec des cartes et des pouvoirs spéciaux qui dictent comment vous pouvez bouger et attaquer.
Catacombs et Castles supporte jusqu'à huit joueurs en mode compétition (en "Team Mode") et jusqu' à quatre joueurs en coopération (les joueurs s'affrontent contre un joueur 'Overseer' appelé "Boss Mode"). Le jeu est compatible avec la troisième édition de Catacombs, il peut servir d'extension pour ce titreet sera compatible avec l'extension Catacombs: Wyverns of Wylemuir.
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Dextérité
Auteur(s) Aron West
Illustrateur(s) Kwanchai Moriya
Note globale 4.6
Éditeur Elzra

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 28/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu de pichenette avec une dose de stratégie: On choisit 1 camp. Puis les personnages associés. Puis les cartes associées à ces personnages. Et c'est parti. Les cartes des personnages déterminent des séquences de jeu. Exemple: l'archer se déplace puis tiré une flèche (donc il n'est pas au contact de l'adversaire). J'ai touché: l'adversaire perd 1 point de vie (sur le stock de son équipe). Ce point, je l'utilise ensuite pour augmenter mon propre stock ou activer un talent (1 carte) ou désactiver un talent adverse. Fun et rapide. J'y joue avec mon fils de 8 ans

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