COMA01
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Thème(s) | Horreur, Exploration | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Actions, Coopératif, Dés, Tuiles | |
Auteur(s) | Danny Lott | |
Illustrateur | Víctor Pérez Corbella, Adrienne Ezell, jonu5123 | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Everything Epic Game |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Claudia g. le 29/07/20
Moi, j’ai trouvé mon bonheur dans les soldes à Philibert! Ce jeu n’est pas réédité (je ne le trouvais nulle part, ou alors à des prix complètement hallucinants - sans jeu de mot)!
Jeu qui a plutôt mauvaise presse à cause de sa mécanique parfois foutraque, et un livret assez chaotique (complété et revu chez BGG), il faut bien le dire! Mais j'aime bien la philosophie des concepteurs qui est résumée dans leur "règle de Platine" :
LA REGLE DE PLATINE
« Ce jeu a été conçu pour être, en son principe fondamental, une expérience. Les règles forment juste un cadre pour soutenir vos décisions.
Si quelque chose vs paraît peu claire ou ne pas avoir de sens, choisissez d’avancer dans le jeu. Si vous ou votre groupe de joueurs consensuellement interprétez une règle d’une façon particulière : vous ne faites pas erreur.
Le concepteur ne vous fera pas la morale sur les réseaux sociaux. La Police des Règles de Jeux de Société ne va pas venir enfoncer votre porte, et les Avocats des Règles de Jeux ne vont pas intenter une « class action » contre vous.
Tant que vous vous amusez dans cette aventure, vous jouez à Coma Ward correctement."
Moi je le voulais absolument car le pitch est le suivant: comme ds le film « 28 jours plus tard » vous vous réveillez avec d’autres patients d’un long coma. L’hôpital est déserté. Il n’y a plus personne (apparemment l’entrée est scellée). Vous ne savez même plus comment vous vous appelez du reste (« Jane/John Doe»?). C'est un jeu aux 3/4 coopératif mais je le joue solo (personne ne veut jouer à mes jeux un peu "horrifiques"!)
Il ressemble dans son déroulement à « Betrayal at House on the Hill ». Une première partie découverte des lieux (« Prologue ») avec des tuiles, des cartes, des dés à lancer... des choses bizarres et des rencontres ectoplasmiques se font dans les chambres et différents services de cet hôpital : hautement hallucinatoires.. ou réelles? Certaines foutent vraiment les jetons! C'est très bien rédigé (ah, au fait en anglais).
Et à un certain moment déterminé par le jeu une seconde partie débute (« The Phenomenom ») bien… où il se passera des trucs pas forcément sympathiques On ouvre une boîte scénario. Il y a 13 scénarios dans la boîte.
Les parties sont chaque fois différentes, les scénarios des Phenomenoms ont d’ailleurs plusieurs fins possibles, le jeu a donc une bonne rejouabilité.
J'adore cette ambiance fantastique/horrifique non lovecraftienne. C’est le genre de jeu que je recherche (j'aime bien lovecraft, mais en dehors de ce thème il n'y a pas beaucoup de jeux disponibles, c'est dommage). Quand j'y joue, je suis en immersion totale dans cet hôpital.
Je vous laisse... mes personnages ont quelques hallucinations , déjà…. je m'en vais leur donner leurs pilules....avant qu'un tragique "accident" de brancard fou ou de scie de chirurgien ne survienne....
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