Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Scénario, Pouvoirs | |
Auteur(s) | Adam Sadler, Brady Sadler | |
Illustrateur(s) | Sebastian Koziner | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Fantasy Flight Games |
Jeu DésCouvre
La Vidéorègle
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Héros de Terrinoth est un jeu coopératif qui s’inscrit dans la même lignée que le seigneur des anneaux JCE, par exemple. Il n’innove pas complètement, mais possède quelques éléments propres intéressants. La première quête est un peu trop facile à mon goût et aurait dû apporter un peu plus de tension afin de captiver un peu plus. Là, on sera plutôt dans le tutoriel. Mais ne rêvez pas ! Plus vous allez loin dans les scénarios, plus la difficulté va croître. Malgré qu’il ne soit pas si révolutionnaire, Héros de Terrinoth n’est pas ennuyeux et on prend plaisir à jouer, discuter et agir. Il fonctionne bien, et on y trouve tous les ingrédients qu’il faut : Progression, Echanges Interaction, combats, sorts, …
Les amateurs de jeux dans le genre et/ou de médiéval fantastique s’y retrouveront complètement et seront comme des poissons dans l’eau. Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est aussi un bon jeu, mais l’univers sera peut-être un peu moins perçu face à un « seigneur des anneaux » ou un « horreur à Arkham » qui sont plus connus.
Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :
Heros de Terrinoth est un jeu de cartes narratif pour 1 à 4 joueurs. Les quêtes proposées prennent place dans l'univers de Runebound, et peuvent être jouées indépendamment les unes des autres.
Le jeu propose d'incarner une équipe de 2 à 4 héros qui prendront part à des aventures plus épiques les unes que les autres. Un système assez malin de decks de cartes et d'interactions avec des dés pour la résolution des actions permettra à cette petite équipe de progresser dans l'histoire. Le hasard a évidemment sa place dans ce titre mais il peut être apprivoisé avec un système de soutient entre personnages. Les Némésis, antagonistes principaux, offrent un challenge relevé et ont des caractéristiques intéressantes. En ce qui concerne la rejouabilité, il ne faut pas se fier aux 8 quêtes présentes dans cette boîte, même si le scénario est connu, elles peuvent être refaites sans souci avec de nouveaux héros.
Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/heros-de-terrinoth-la-grande-aventure-avec-de-petites-cartes/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Héros de Terrinoth est un jeu coopératif qui s’inscrit dans la même lignée que le seigneur des anneaux JCE, par exemple. Il n’innove pas complètement, mais possède quelques éléments propres intéressants. La première quête est un peu trop facile à mon goût et aurait dû apporter un peu plus de tension afin de captiver un peu plus. Là, on sera plutôt dans le tutoriel. Mais ne rêvez pas ! Plus vous allez loin dans les scénarios, plus la difficulté va croître. Malgré qu’il ne soit pas si révolutionnaire, Héros de Terrinoth n’est pas ennuyeux et on prend plaisir à jouer, discuter et agir. Il fonctionne bien, et on y trouve tous les ingrédients qu’il faut : Progression, Echanges Interaction, combats, sorts, …
Les amateurs de jeux dans le genre et/ou de médiéval fantastique s’y retrouveront complètement et seront comme des poissons dans l’eau. Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est aussi un bon jeu, mais l’univers sera peut-être un peu moins perçu face à un « seigneur des anneaux » ou un « horreur à Arkham » qui sont plus connus.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Après avoir testé Héros de Terrinoth, on s’aperçoit vite que l’on se trouve à 2 pas du jeu de rôle. En effet, entre l’univers médiéval des donjons & dragons et le système de jeu, on ne peut être que conquis. Le jeu est entièrement scénarisé et si la première histoire nous permet de découvrir tranquillement le fonctionnement, plus on va monter en puissance, plus les choses vont être ardues. Le mélange des cartes permet de donner une bonne rejouabilité du fait des tirages aléatoires. Un jeu à posséder dans sa ludothèque par tout joueur qui se respecte. Si vous êtes rôlistes, vous adorerez et si vous ne l’êtes pas, vous allez découvrir et risquez de vous tourner vers le RPG.
Ce jeu est conseillé par 17 de nos Clients
David B. le 20/02/22
On entre facilement dans le jeu dans la mesure où les mécaniques se retrouvent dans beaucoup de jeu du genre. Quelques détails viennent cependant donner cette impression d'originalité.
Évidemment, on est sous la coupe des jets de dés que l'on peut contrôler à minima. La plupart du temps, il faudra subir.
Les scénarii sont plus ou moins compliqués de base et les jets de dés peuvent vite faire tourner la mayonnaise.
Sans cela, ça reste pas mal, avec ce qu'il faut de stratégie, de choix à faire, de priorité à prendre... certaines actions donneront l'impression d'être inutiles ceci dit.
Au début, il faudra revenir sur les règles quelques fois pour ne pas zapper un détail qui va tout changer. Mais très vite, le jeu devient fluide.
pascal l. le 14/03/21 Achat vérifié
Remus D. le 03/12/19 Achat vérifié
Hugo S. le 18/10/19
Très bon jeu qui à une très bonne cohérence entre le scénario et le déroulement du périle. à 2 joueurs ils est difficile de jouer autrement qu'avec un guerrier et un soigneur, ce qui limite la diversité des expériences. Mais la mécanique est excellente. Dommage que le jeu soient déjà voué à disparaitre, semble-t-il.
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