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X-Men : Le Soulèvement des Mutants

FFGMI01FR

Prix rouge

Dans X-Men : Le Soulèvement des Mutants, un à six joueurs vont défendre notre monde en incarnant des personnages aussi emblématiques que Gambit, Malicia, Tornade, Cyclope, Wolverine et bien d’autres encore.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    2/5
  • Clients (1)
    5/5

49,90 €

Disponible

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X-Men : Le Soulèvement des Mutants, un jeu coopératif dans l'univers des célèbres héros de Marvel

Appel à tous les mutants : le Professeur Xavier a besoin de votre aide !
Moins de 100 kilomètres au nord de New York, l’Institut Xavier pour Jeunes Surdoués semble n’être qu’une école privée de plus, recrutant des élèves exceptionnels issus de familles aisées. Comment deviner que ces étudiants sont des mutants, et plus étonnant encore, que l’école du Professeur Xavier est aussi le quartier général des X-Men — une équipe de mutants héroïques qui se bat pour protéger l’humanité des menaces surhumaines !

Rejoignez les X-Men et combattez pour protéger l’humanité ! 

Dans X-Men : Le Soulèvement des Mutants, un à six joueurs vont défendre notre monde en incarnant des personnages aussi emblématiques que Gambit, Malicia, Tornade, Cyclope, Wolverine et bien d’autres encore. Choisissez parmi huit intrigues différentes et faites décoller le Blackbird pour accomplir des missions aux quatre coins de la planète jusqu’à l’affrontement final !

Que vous infiltriez la société secrète connue sous le nom du Club des Damnés, que vous enquêtiez sur les mystérieux événements se déroulant sur l’île de Krakoa ou que vous affrontiez Magneto et sa Confrérie des Mutants, X-Men : Le Soulèvement des Mutants vous fera vivre les plus grandes aventures issues des comics de l’Univers Marvel.

Thème(s) Superhéros
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Brandon Perdue Richard Launius
Note globale 4.1
Éditeur Fantasy Flight Games
Contenu
  • 1 Livret de Règles
  • 16 Héros
  • 20 Mutants
  • 8 Intrigues
  • 8 Affrontements
  • 30 cartes Menace
  • 1 vaisseau Blackbird
  • 53 Missions
  • 12 Dés
  • 1 piste de menace
  • 99 pions divers

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    X-Men : Le Soulèvement des Mutants est la réédition, la rethématisation d’Elder Sign, Le Signe des Anciens, sorti il y a exactement 10 ans chez le même éditeur, avec le même co-auteur Richard Launius.

    Dans X-Men : Le Soulèvement des Mutants, on peut incarner 16 mutants, on commence par choisir lequel. Le choix est vaste ! Et tous les personnages reprennent bien sûr ceux de la saga, des plus connus aux moins connus.

    Chaque personnage dispos de sa propre réserve de quatre dés représentant ce qu’il fait le mieux. Par exemple, le Fauve est fort et intelligent, il a une répartition égale entre les dés rouges, qui représentent les prouesses au combat, et les bleus indiquant l’intelligence.

    Pendant ce temps, la télékinésiste extrêmement puissante Phoenix a presque entièrement des dés jaunes qui représentent des pouvoirs mutants. Chaque dé propose une distribution différente de symboles, le rouge mettant l’accent sur le combat, le jaune le pouvoir et le bleu le travail d’équipe. On dispose également d’une mini-carte Soutien, avec des indications de dés supplémentaires, que l’on peut « prêter » à la personne active pour lui rajouter une compétence et des dés supplémentaires. Tout le sel coopératif du jeu. Qui fait quoi, qui va où, et qui est aidé par qui, comme dans les comics.

    Car oui, les X-Men s’entraident. Il existe également un deck de relations, avec des cartes qui vont de pair et qui augmentent encore plus les relations, les aides, les soutiens. En un mot, la coopération à la table.

    Au début du jeu, vous choisissez parmi l’une des huit intrigues de différents niveaux de difficulté basées sur des arcs narratifs et conflits classiques des X-Men, tels que affronter Magneto et la Confrérie du Mal ou Emma Frost et le Hellfire Club.

    Tout le cœur du jeu repose sur les cartes missions, bourrées de conditions nécessaires pour être remplies, avec des faces de dés nécessaires pour être résolues. Et une fois réussies, elles permettent d’avancer dans l’intrigue principale choisie au départ, et d’obtenir des avantages en cas de succès. Ou de subir des effets dans le cas contraire.

    Less, is more. Ici, dans X-Men : Le Soulèvement des Mutants, c’est exactement le contraire ! More, is less. En un mot, il y a tellement de règles de tous les côtés qu’il en devient difficile de tout suivre, de tout gérer : « Attends, j’ai ce pouvoir-ci qui peut transformer cette couleur de dé-là quand cette face-là sort », etc. etc. etc. Le jeu ne se vit pas tambour battant, mais plutôt bouillie et tambouille.

    Alors certes, l’aspect narratif du jeu est riche. On dirait que le jeu s’adresse aux fans de la saga, comme moi. Mais on repassera pour le plaisir du jeu.

    Au final, X-Men : Le Soulèvement des Mutants est le parfait exemple de tout ce qu’il ne faut pas faire : sur-complexifier, juste pour proposer un jeu complexe, riche, en même temps tactique et stratégique. Qui finit, au final, par donner la nausée. Trop, de tous les côtés. More, is less.

    Un jeu brouillon, surchargé.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 29/11/21

    5/5

    Très bon jeu, bonne rejouabilité, je recommande. 

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