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Fortunes de Mer - Pavillon Noir

FM03

Chargez vos canons, visez… Feu à volonté !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
21

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    5/5
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35,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

C’est le 17e siècle, en pleine mer des Caraïbes. Aux commandes d’un glorieux navire, revisitez l’âge d’or de la piraterie avec Fortunes de mer : Pavillon noir, un jeu dans lequel vous et votre adversaire serez engagés dans un combat à mort qui enverra le bateau perdant croupir au fond de l’océan.

Chargez vos canons, visez… Feu à volonté !


Ce jeu est un jeu indépendant , dans l'univers de Fortunes de Mer et ne nécessite donc pas le jeu de base Fortunes de Mer.


Contenu :

  • 2 plateaux Joueur
  • 2 paquets Visée
  • 30 cartes Cible
  • 12 tuiles Canon
  • 9 cartes Réputation
  • 24 cartes Mauvais coups
  • 1 carte Aide de jeu
  • 15 disques Projectile
  • 6 jetons Désastre
  • 28 marqueurs Planche
  • 12 marqueurs Voile
  • 24 marqueurs Matelot
  • 2 Mires
  • 2 Canonniers
  • 2 pions Capitaine
  • 2 pions Second
  • 1 sac
  • Plusieurs marqueurs de plateau
4.7
Thème(s) Pirates
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesCombinaison
Auteur(s) Josh Cappel
Illustrateur Chris Quilliams
Éditeur Filosofia

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jérémie K. le 12/11/16 Achat vérifié

5/5
Une édition parfaite et des mécanismes de jeu huilé à La perfection, un jeu très profond et beau ! Cependant compter 2 h à 1h30 par partie
  • le 22/12/17 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu, met bien dans le thème et se prend vite en main
  • le 18/03/17 Achat vérifié

    5/5
    J'attends impatiemment une explipartie ou une vidéorègle car il me manque plein d'informations pour pouvoir jouer. Je n'ai pas compris le déroulement d'une partie : lors du premier tour, une seule carte Visée est placée à côté d'une carte Cible, donc comment utiliser la carte Cible dès le premier tour ? Comment savoir quels sont les dégâts après le tir ? Etc, etc... Merci de me renseigner !
  • le 18/12/16 Achat vérifié

    5/5
    3 parties et un plaisir qui va crescendo. Après avoir bien rôdés les détails de règles, les tours s'enchaînent. Le timing des combats colle parfaitement à l'idée que je me fais de ces combats navales qui devaient se préparer des heures à l'avance et se finir en boucherie. A noter que les plateau sont très bien renseignés : plus besoin de la règle. Un très bon jeu pour découvrir les jeux de combats.
  • le 12/11/16 Achat vérifié

    5/5
    Une édition parfaite et des mécanismes de jeu huilé à La perfection, un jeu très profond et beau ! Cependant compter 2 h à 1h30 par partie

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