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Carcassonne Star Wars

CARC01SW-FR

Découvrez les aventures palpitantes de l'univers de Star Wars dans le monde captivant de Carcassonne !
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
16

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Découvrez les aventures palpitantes de l'univers de Star Wars dans le monde captivant de Carcassonne !

Les règles connues étant simplifiées par de subtiles modifications, elles offrent un plaisir de jeu tout à fait nouveau. Des duels passionnants pour la suprématie dans une galaxie très lointaine vous attendent. Maitrisez les combats décisifs et placez vos troupes de manière profitable sur le chemin menant à la victoire.


Que la force soit avec vous !


Contient :

  •     76 cartes spéciales,
  •     6 dés,
  •     25 meeple,
  •     5 grands meeple,
  •     5 cartes de caractères,
  •     1 tableau d'évaluation,
  •     règles du jeu,
  •     feuille d'autocollants pour les meeple.
Thème(s) CinémaScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Placement
Auteur(s) Klaus Jurgen Wrede
Illustrateur Doris Matthäus
Note globale 4.8
Éditeur Filosofia

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Rejoins le Côté Obscur (de Carcassonne)!

    Carcassonne Star Wars Edition, Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine.(tuile de départ) © Filosofia / Klaus-Jürgen WredeDepuis sa sortie en 2001, Carcassonne s’est enrichi de multiples extensions et a été décliné en de multiples éditions qui apportaient chacune leur lot de nouveautés… C’est au tour de Star Wars de s’inviter dans la cité médiévale pour un jeu de placement plus dynamique que jamais…

    Les joueurs vont incarner une des factions du jeu et tenter de la faire prospérer, s’efforçant de faire gagner leur camp, Empire, Rébellion ou aventurier de la bordure extérieure en s’appropriant des routes commerciales, s’emparant de planètes ou de champ d’astéroïdes…

    Carcassonne Star Wars Edition s’avère plus fluide et indéniablement plus fun que son grand et méritant ancêtre, ajoutant une once de prise de risque particulièrement savoureuse à même de séduire un très large publique…

    En proposant une version épuré et plus dynamique de son chef d’œuvre, Klaus-Jürgen Wrede fait souffler un vent de fraîcheur dans les ruelles médiévales de Carcassonne… Ses règles simples et sa thématique porteuse en font un jeu idéal pour initier de nouveaux venus aux jeux de société…

    On espère que Filosofia va prochainement nous proposer la première extension (Carcassonne Erweiterung I) de ce jeu enthousiasmant destiné à devenir un classique… Que la Force soit avec vous!
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Rejoins le Côté Obscur (de Carcassonne)!

    Carcassonne Star Wars Edition, Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine.(tuile de départ) © Filosofia / Klaus-Jürgen WredeDepuis sa sortie en 2001, Carcassonne s’est enrichi de multiples extensions et a été décliné en de multiples éditions qui apportaient chacune leur lot de nouveautés… C’est au tour de Star Wars de s’inviter dans la cité médiévale pour un jeu de placement plus dynamique que jamais…

    Les joueurs vont incarner une des factions du jeu et tenter de la faire prospérer, s’efforçant de faire gagner leur camp, Empire, Rébellion ou aventurier de la bordure extérieure en s’appropriant des routes commerciales, s’emparant de planètes ou de champ d’astéroïdes…

    Carcassonne Star Wars Edition s’avère plus fluide et indéniablement plus fun que son grand et méritant ancêtre, ajoutant une once de prise de risque particulièrement savoureuse à même de séduire un très large publique…

    En proposant une version épuré et plus dynamique de son chef d’œuvre, Klaus-Jürgen Wrede fait souffler un vent de fraîcheur dans les ruelles médiévales de Carcassonne… Ses règles simples et sa thématique porteuse en font un jeu idéal pour initier de nouveaux venus aux jeux de société…

    On espère que Filosofia va prochainement nous proposer la première extension (Carcassonne Erweiterung I) de ce jeu enthousiasmant destiné à devenir un classique… Que la Force soit avec vous!

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Ils ont aimé...

emmanuel l. le 17/12/16 Achat vérifié

5/5
Carcassonne en plus joli, tant le look d'origine me sortait par les yeux. + chaotique (en raison de quelques phases de combats) moins de possibilités puisque c'est un jeu de base, mais du coup plus simple d'entrer dans le jeu. Nul doute que des extensions sortiront pour complexifier le jeu de base.
  • le 20/12/18

    5/5

    Carcassonne « STAR WARS »

    Bon jeu familial : à pratiquer avec l'Extension 1 

    ———————

    Variante « Explorateurs » :
    pas de Combat, sur un champ d’Astéroïdes.
    plusieurs Personnages peuvent cohabiter pacifiquement, sur un même Champ d’Astéroïdes.
    on ne peut (toujours) pas placer directement un Personnage sur un Champ d’Astéroïdes déjà occupé (par un autre Personnage).
    chaque personnage présent marque les Points de Victoire correspondants, sur un Champ d’Astéroïdes complété.

    Variante « Hyper Espace » :
    si on prolonge une Route Commerciale que l’on contrôle déjà, on peut placer un Personnage (à toute distance) sur une Planète ou un Champ d’Astéroïdes non encore complétée : si la Route Commerciale passe sur la tuile de cette Planète ou ce Champ d’Astéroïdes.
    cela permet d’occuper cette Planète ou d’attaquer un Personnage déjà présent sur la Planète.

    Variante « Commerçants de la Galaxy » :
    un Personnage récupéré sur une Route Commerciale qui vient d’être complétée, peut se replacer gratuitement (de suite) : sur une nouvelle Route Commerciale non-encore occupée.
    tout les Personnages « Alliés » qui se trouvent sur une même Route Commerciale qui vient d’être complétée : marquent chacun les Points de Victoire de cette Route.

    Variante « Fin de Partie » :
    pour les Planètes et les Champs d’Astéroïdes non-complétés, chaque Personnage marque seulement les Points de Victoire de la tuile où il se trouve + le Symbole de Faction : la tuile Planète, Champ d’Astéroïdes et Symbole de Faction : 2 P.V. Les autres P.V sont perdus.
    les P.V des Routes Commerciales non-complétées sont marqués en totalité (1 P.V, par tuile Route + 2 P.V, par Symbole de Faction) : si une Route est contrôlée par un Personnage (ou occupée par un seul Camp).


    Variantes proposées par : JFG

  • le 18/11/18 Achat vérifié

    5/5
    Très facile à jouer et rapide mise en place. Les combats avec les dés pour déterminé qui emporte le territoir provoqué des retournement de situation. Très bon jeux et fan de star wars vont aimer.
  • le 20/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Le gameplay est modifié dans cette édition de Carcassonne et ce n'est pas pour nous déplaire. La possibilité de capturer les planètes déjà revendiquées avec un soupçon d'aléatoire est appréciable. Nous n'attendons plus que les extensions pour disposer de plus de tuiles et surtout pouvoir jouer à davantage de joueurs.
  • le 23/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Carcassonne revisité.
  • le 10/05/17 Achat vérifié

    5/5
    Très bonne variante de carcassonne, la dimension combat apportant un plus incontestable autant concernant l'espact ludique que stratégique.
  • le 17/12/16 Achat vérifié

    5/5
    Carcassonne en plus joli, tant le look d'origine me sortait par les yeux. + chaotique (en raison de quelques phases de combats) moins de possibilités puisque c'est un jeu de base, mais du coup plus simple d'entrer dans le jeu. Nul doute que des extensions sortiront pour complexifier le jeu de base.

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