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Mindjammer - Livres de base et accessoires

MIND01C

Prix rougePréco.Dispo. la fin d'année 2017
Mindjammer est un jeu de rôle de science-fiction qui vous fera vivre des aventures transhumanistes dans un avenir lointain.
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125,00 €

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Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Mindjammer est un jeu de rôle de science-fiction qui vous fera vivre des aventures transhumanistes dans un avenir lointain.

L'an 17 000 après J.-C, 193 ans après l'avènement de l'Ère de la Redécouverte. La Nouvelle Communalité de l'Homme reprend contact avec les innombrables mondes qu'elle colonisa plusieurs millénaires plus tôt à l'aide de vaisseaux subluminiques. Le réacteur d'astroplanage, récemment inventé, a totalement changé la donne. Permettant de voyager à une vitesse plus rapide que la lumière, il repousse sans cesse les frontières de la Communalité, révélant l'existence d'êtres et de cultures étranges, que l'on ne peut bien souvent plus qualifier d'humains.
Les conflits n'épargnent aucun système. Du haut de sa puissance, la Communalité pense tout savoir, mais tous les mondes redécouverts ne souhaitent pas rejoindre cette grande union interstellaire. Et c'est sans compter les mystères qui peuplent l'espace : formes de vie aliens, cultures inhumaines, technologies menaçant de déstabiliser, voire de détruire la civilisation humaine... Seuls les Mindjammers peuvent préserver la Communalité ; ces vaisseaux intelligents transportent la Noosphère entre les mondes. Ce réseau neuronal consigne les souvenirs de l'intégralité du genre humain, rendant ainsi possible l'utilisation miraculeuse du technopsi.

C'est une époque périlleuse... mais pleine d'espoir, également. Embarquez votre blaster, faites vrombir les réacteurs d'astroplanage et télépensez vos ordres à la conscience de votre vaisseau. Rejoignez-nous et faites briller la lumière de la plus grande civilisation humaine dans le firmament !

Mindjammer est un space-opéra mêlant science, technologies, planètes, systèmes solaires et vies extraterrestres basés sur nos connaissances scientifiques actuelles. Son objectif est de proposer un jeu SF plein de fun et d’action respectant les canons du genre : le sentiment d'émerveillement et de vertige face à des concepts défiant l'entendement.
Mindjammer est motorisé par un système de règles simple et intuitif : le Système de Base Fate

Ce pack comprend :

  • les 2 livres de base : le livre du meneur (384 pages) et le livre du joueur (248 pages), au format A4 (+PDF)
  • L'écran du meneur : 3 volets format A4 horizontal
  • 4 dés Fate Mindjammer
  • 25 jetons Fate Mindjammer
  • Bourse Mindjammer
  • un bloc de 50 feuilles de personnages

Ainsi que les bonus débloqués lors de la précommande participative :

  • Aides de jeu Planète 1 : Avren Secondus (description et sysnopsis d'aventure)
  • la carte de la Communalité (poster a2)
  • Scénario 1 lié à la planète Avren Secondus en PDF
  • Aides de jeu Planète 2 : Utopia VII (description et sysnopsis d'aventure)
  • Scénario 2 lié à la planète Utopia VII en PDF
  • L'Amas de Corvus : compilation imprimée en A4 couleurs des scénarios et des aides de jeu débloqués
  • Astoria Prime : 2 aides de jeu au format A5 présentant les données de la planète
  • Scénario Conscience : un scénario lié à la planète Astoria.
  • 5 dossiers de personnages de 8 pages contenant la feuille de personnage, un rappel des règles et un lexique.
  • Nouvelle-Lantaria :  2 aides de jeu au format A5 présentant les données de la planète
  • Scénario 4 : une aventure inédite écrite par Sarah Newton liée à la planète Nouvelle-Lantaria

Pour bénéficier des versions numériques des livres, il vous suffira, lorsque votre commande sera expédiée, de nous envoyer un mail intitulé PDF Mindjammer à jeux@philibertnet.com, en indiquant :

  • votre numéro de commande,
  • votre nom et prénom
  • votre adresse mail
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Extension pour Sarah Newton
Éditeur Les XII Singes

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