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Circadiens - Premières Lueurs

PIX835

Nouveauté
Dirigez une équipe de chercheurs sur la planète Ryh. Les joueurs doivent gérer leur équipe (sous forme de dés) pour visiter différentes parties de la planète.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5

45,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Découvrez la planète Ryh !

Nous étions à des années-lumière de notre foyer, à des galaxies de distance, lorsque nous avons découvert cet ancien corps céleste - une planète remplie de formes de vie intrigantes et intelligentes, pas si différentes des nôtres.

Certains ont construit des royaumes sous la surface de mers vertes, tandis que d'autres contrôlaient les plaines désertiques et les falaises. Parmi eux, nous avons trouvé des scientifiques, des inventeurs, des agriculteurs, des commerçants et des combattants. Bien que notre présence ait été troublante pour certains, nous n'avons eu que très peu d'incidents avec la population locale.

Pourtant, nous, les Circadiens, les célèbres explorateurs de la Terre, devons faire ce que nous pouvons pour assurer la paix. Nous devons respecter ce monde et ses hôtes. Les têtes de Moontide transmettaient des ordres d'en haut. Nous allons ouvrir des négociations avec les trois clans, dans l'espoir de gagner leur faveur, ainsi que notre propre sécurité sur la planète. Nous devons également prélever des échantillons organiques pour le dépôt sur Moontide.

C'est un terrain nouveau pour nous tous, mais nous devons faire preuve de courage et de débrouillardise. L'avenir des Circadiens en dépend.

Le but de Circadiens - Premières Lueurs est de diriger une équipe de chercheurs sur la planète Ryh. Les joueurs doivent gérer leur équipe (sous forme de dés) pour visiter différentes parties de la planète aux fins de commerce, d'agriculture, de construction et de recherche. Les joueurs marquent des points pour avoir négocié avec les locaux, récolté des ressources pour le dépôt, amélioré leur base de recherche, exploré la planète, et collectionné des pierres précieuses. Le jeu se joue en huit tours.

A la fin du tour final, le joueur ayant le plus de points gagne.

Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ExplorationDésCollection
Auteur(s) S J Macdonald
Illustrateur(s) Sam Phillips
Note globale 4.5
Éditeur Garphill Games

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    5/5

    Circadiens - Premières lueurs fait partie des jeux dont la profondeur est insoupçonnable au premier abord. 

    En effet, CPL c’est : 

    - une petite boîte compacte (avec un thermoformage digne de ce nom !) 

    - des illustrations hautes en couleur présentant des aliens aux physiques atypiques (salut ! moi c’est Smurg, j’ai la peau verte et des écailles roses sur la tête)

    - un thème SF sympa (vous venez d'atterrir sur Ryh, une planète nouvellement découverte dont vous exploitez les ressources tout en négociant avec les 3 races d’aliens qui peuplent le coin)

    - des règles simples abordables en  20 minutes 

    Or, derrière tout cela, se cache une mécanique riche et originale mêlant pose d’ouvriers (dès), programmation, gestion de ressources et asymétrie.

    Vous avez 8 manches (elles-mêmes divisées en plusieurs phases) pour marquer un max de PV et ce ne sera pas de tout repos !

    - Les cartes événements dévoilées au début de chaque tour vont vous avantager (ou pas du tout)

    - Les ouvriers = des dés que vous allez lancer avant de les programmer sur votre plateau soit dans des fermes pour produire, soit dans des garages pour les envoyer sur des plateaux d’action annexes - attention à l'ordre dans lequel vous allez les disposer 

    - L’asymétrie de départ (qui peut être assez forte) va se doubler d’une autre asymétrie que vous allez pouvoir construire sur votre plateau perso (amélioration de vos fermes ou de vos garages) 

    - Le joli moteur de ressources que vous allez vous concocter va vous servir dans une course au bonus qui va ajouter de la tension tout au long de la partie.

    Que les allergiques au hasard se rassurent, le côté aléatoire de la pioche d’événements et des lancers de dés n’est pas rédhibitoire et il est tout à fait maîtrisable !

    Au final, un jeu surprenant plein de finesses stratégiques.

    Retrouvez notre avis complet sur notre compte Instagram !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Mais il est rudement bien ce jeu ! Les parties sont courtes et intenses avec une belle montée en puissance ! On est super content de ce que l’on a réalisé, qui paraissait impossible en début de partie.

    Une vraie belle découverte avec beaucoup de plaisir et j’en finis même par apprécier les graphismes !

    Pour le solo, je ne l’ai pas essayé, on dispose d’un automa avec ses cartes propres.

    Circadians : First Light est donc un super jeu de programmation et placement d’ouvriers très malin, avec des dés pour plus de variété dans les actions. L’interaction avec les autres joueurs est forte, les places sur les plateaux étant rares. Mais il y a souvent moyen de rebondir et d’effectuer une autre action.

    Dans ses mécaniques j’y ai vu un petit Trickerion. Bien évidemment, Circadians n’est pas du niveau du monstre Trickerion, mais si vous y avez déjà joué, on est dans cette même double mécanique programmation/placement.

    Avec Circadians, on dispose d’un bon jeu expert sans être trop complexe avec un vrai plaisir de jeu et des parties rapides, ce qui vous amènera à le ressortir souvent et il fonctionne très bien à 2, 3 et 4 joueurs !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :

    5/5

    Circadiens - Premières lueurs fait partie des jeux dont la profondeur est insoupçonnable au premier abord. 

    En effet, CPL c’est : 

    - une petite boîte compacte (avec un thermoformage digne de ce nom !) 

    - des illustrations hautes en couleur présentant des aliens aux physiques atypiques (salut ! moi c’est Smurg, j’ai la peau verte et des écailles roses sur la tête)

    - un thème SF sympa (vous venez d'atterrir sur Ryh, une planète nouvellement découverte dont vous exploitez les ressources tout en négociant avec les 3 races d’aliens qui peuplent le coin)

    - des règles simples abordables en  20 minutes 

    Or, derrière tout cela, se cache une mécanique riche et originale mêlant pose d’ouvriers (dès), programmation, gestion de ressources et asymétrie.

    Vous avez 8 manches (elles-mêmes divisées en plusieurs phases) pour marquer un max de PV et ce ne sera pas de tout repos !

    - Les cartes événements dévoilées au début de chaque tour vont vous avantager (ou pas du tout)

    - Les ouvriers = des dés que vous allez lancer avant de les programmer sur votre plateau soit dans des fermes pour produire, soit dans des garages pour les envoyer sur des plateaux d’action annexes - attention à l'ordre dans lequel vous allez les disposer 

    - L’asymétrie de départ (qui peut être assez forte) va se doubler d’une autre asymétrie que vous allez pouvoir construire sur votre plateau perso (amélioration de vos fermes ou de vos garages) 

    - Le joli moteur de ressources que vous allez vous concocter va vous servir dans une course au bonus qui va ajouter de la tension tout au long de la partie.

    Que les allergiques au hasard se rassurent, le côté aléatoire de la pioche d’événements et des lancers de dés n’est pas rédhibitoire et il est tout à fait maîtrisable !

    Au final, un jeu surprenant plein de finesses stratégiques.

    Retrouvez notre avis complet sur notre compte Instagram !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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