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Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid - Occasion

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Occasion

Boîte filmée-Matériel intact - Un coin légèrement abîmé - Jeu en anglais

  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • 2 à 3h, 3 à 4h, 4h et plus
  • 1 joueur(s)
16

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Boîte filmée-Matériel intact - Un coin légèrement abîmé - Jeu en anglais

Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid est un jeu sur le premier bombardement effectué sur le territoire même de l'empire du Japon par les forces armées des États-Unis durant la seconde guerre mondiale.

Il s'agit d'un jeu solo qui met le joueur au défi de mener à bien une mission où les critères de réussite ne sont pas purement militaires. Le joueur doit organiser, équiper et entraîner un escadron de bombardiers moyens B-25 "Mitchell" pour attaquer une cible éloignée et plutôt dangereuse. Le jeu ne couvre pas seulement le raid du lancement à l'atterrissage, il prolonge l'histoire des deux côtés. Menacé par les airs et par la mer, le joueur doit tout mettre en œuvre pour frapper la capitale japonaise, venger l'attaque de Pearl Harbor, puis faire atterrir son avion en toute sécurité. Si le raid se passe mal, il peut remonter le moral des Japonais et détériorer celui des Américains. Il est essentiel d'approcher suffisamment les B-25 pour qu'ils puissent décoller, de même que de récupérer les avions et les équipages, mais surtout, le principal dilemme du joueur sera le secret. Le risque est grand. Une panne pourrait entraîner la perte d'un escadron entier ou, pire encore, le naufrage d'un précieux porte-avions. Le raid Doolittle va-t-il s'ajouter aux tristes nouvelles de Pearl Harbor, Guam, Wake Island et Bataan ? Ou va-t-il marquer le retournement de la situation ?

Contenu :

  • 1 livret de règles de 64 pages
  • 1 livret de scénarios de 40 pages
  • 1 livret de débriefing de 20 pages
  • 1 carte de 22"x34"
  • 3 cartes de cible de 8.5"x11"
  • 7 aides de jeu
  • 4 planches de pions
  • 8 dés à 6 faces
Thème(s) GuerreHistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) SimulationSolitaireWargame
Auteur(s) Jeremy White
Éditeur GMT

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