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Commands & Colors: Medieval

GMT1901

Commands & Colors: Medieval est basé sur le système de jeu populaire de Commands & Colors. La version médiévale du jeu introduit de nombreux nouveaux concepts de jeu dans le système Commands & Colors, qui ajoutent une profondeur et une saveur historiques. Parmi ces nouveaux concepts sont :

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)
41

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Commands & Colors: Medieval est basé sur le système de jeu populaire de Commands & Colors. 

La version médiévale du jeu introduit de nombreux nouveaux concepts de jeu dans le système Commands & Colors, qui ajoutent une profondeur et une saveur historiques. 
Néanmoins, certains mécanismes de jeu Commands & Colors restent familiers aux joueurs du système, comme le deck de cartes de commandement médiéval qui permet de se déplacer en créant un "brouillard de guerre", et les dés de combat qui résoudront le combat rapidement et efficacement. Les cartes illustrant les champs de bataille mettent l'accent sur les caractéristiques importantes du terrain et mettent en évidence le déploiement historique des forces à l'échelle du système de jeu. L'échelle du jeu est flexible et varie d'une bataille à l'autre. Les tactiques de champ de bataille que vous devrez exécuter pour remporter la victoire sont remarquablement conformes aux forces et aux limites des différents types d'unités médiévales, de leurs armes, du terrain et de l'histoire.
Les batailles médiévales présentées dans le scénario se concentrent sur les affrontements historiques entre l'Empire byzantin et les Perses sassanides (530 à 627 ap. J.-C.) avec un léger détour pour combattre les Maures et leurs alliés rebelles (645 à 648 ap. J.-C.). L'Empire byzantin de cette période de l'histoire médiévale fut une période de transition et de réorganisation constantes. Son armée avait tendance à imiter ses adversaires de l'Est en déployant un nombre croissant de formations de cavalerie blindées (Cataphracts) et de troupes de missiles. Pourtant, c'est peut-être la façon dont les Byzantins ont adapté leurs tactiques de champ de bataille par rapport à l'ennemi qu'ils affrontaient qui est la principale raison de la longévité de leur Empire.
Bien que l'armée byzantine ait combattu sur d'autres frontières, contre une multitude d'opposants, Wisigoths, Vandales, Ostrogoths, Francs, Alemanni, ces conflits sont au-delà de la portée et de l'espace de ce seul paquet. D'autres modules d'expansion portant sur ces batailles seront bientôt disponibles.
Thème(s) GuerreMédiévalHistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) BlocsWargame
Auteur(s) Richard Borg
Éditeur GMT

C&C Medieval

Règles en anglais

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