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Sentinels of the Multiverse - Void Guard

GTGSOTM-VOID

Void Guard est une mini-extension spéciale pour Sentinels of the Multiverse qui comprend non pas 1, mais 4 Héros.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5
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L'équipe connue sous le nom de Southwest Sentinels était en difficulté. Chokepoint les avait pris par surprise dans leur quartier général à Fort Adamant. C'était un combat difficile. Le fait que les héros ne recevaient aucun soutien militaire dans ce combat et qu'aucune alarme n'avait été déclenchée par l'arrivée totalement instable de Chokepoint ne les inquiétait pas immédiatement, mais les Southwest Sentinels ont commencé à réaliser que les choses n'étaient pas tout à fait ce qu'ils avaient prévu. Ils se sont enfuis par l'installation militaire, évitant de justesse les attaques de Chokepoint. Alors qu'ils entraient dans les niveaux inférieurs, Chokepoint a déchiré un mur devant eux, puis a été frappé d'incapacité par une explosion d'énergie. Le mur qu'elle venait de détruire abritait une pièce secrète que les héros n'avaient jamais vue auparavant. Dans cette pièce se trouvaient quatre gros cristaux brillants, chacun rayonnant un spectre d'énergie différent. Derrière eux, Chokepoint gémit et commença à se relever. Elle serait de retour au pouvoir en un rien de temps - les héros avaient un choix à faire. Et ils choisissent la survie. Maintenant, le docteur Medico, Mainstay, The Idealist et Writhe exploitent le pouvoir des Oblivion Shards et luttent contre la fin de toutes choses. Ils retiennent le Vide quand personne d'autre ne le peut. Sentinels of the Multiverse : Void Guard est un coffret de quatre personnages héros, avec leurs propres cartes et decks.

Nick Hernandez, alias Docteur Medico, est entièrement formé d'énergie vivante, et ses capacités de guérison dépassent de loin toutes ses connaissances médicales. Cependant, le tesson dans sa poitrine palpite d'une énergie malveillante. Au combat, il guérit et protège toujours ses alliés, même s'il est de plus en plus déterminé à détruire ses ennemis.

Jackson Bravo s'est toujours installé sur la route et, en tant que Mainstay, il se bat pour que cette route reste sûre. Maintenant, il brandit son énorme tesson d'oubli au bout d'une chaîne, essayant de le briser contre chaque adversaire qu'il peut trouver. Il sait que la force de l'éclat est à la fois une grande bénédiction, mais aussi un danger pour lui et pour ceux qu'il aime.

Le Dr Medico et Mainstay ont sauvé Miranda Fischer d'un engin infernal construit par ses prétendus parents. L'événement a effacé sa mémoire, mais elle s'est rapidement transformée en une jeune adulte capable avec des pouvoirs psychiques impressionnants ! Après que L'Idéaliste ait obtenu un tesson d'oubli, ses projections ont pris de l'ampleur. Mais ce pouvoir aura-t-il un prix pour la survie de Miranda ?

Eugene Wilkenson a utilisé ses inventions pour voler des banques par nécessité. Ses recherches avaient besoin de financement. Après avoir été vaincu par les Sentinelles, il les a rejoints. Après tout, il avait besoin de sortir de prison. Puis, il a eu besoin de plus de pouvoir et un tesson d'oubli l'a appelé. Maintenant, Writhe a besoin d'inventer à nouveau. Et ses inventions ont une nécessité cosmique...
Thème(s) Bandes Dessinées
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CartesPouvoirs
Note globale 4.6
Éditeur Greater Than Games LLC

Gamme

Est l'extension de

  • 164 nouvelles cartes
  • 4 séparateurs

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Guillaume T. le 11/05/19 Achat vérifié

5/5
Une nouvelle itération pour jouer les sentinels en mode solo, chacun de leur côté, ou bien pour les avoir en mode vengeance pour chacun des joueurs.
  • le 11/05/19 Achat vérifié

    5/5
    Une nouvelle itération pour jouer les sentinels en mode solo, chacun de leur côté, ou bien pour les avoir en mode vengeance pour chacun des joueurs.

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