Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français, Néerlandais | |
Mécanisme(s) | Tuiles | |
Auteur(s) | Michael Kiesling | |
Illustrateur(s) | Studio Vieleck | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Haba | |
Contenu |
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Téléchargements
Règles en français
Deludik
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Miyabi est un jeu de placement de tuiles, d’assemblage, stratégique, où vous devez harmoniser au mieux votre jardin pour devenir le Jardinier/la Jardinière de la Saison. Optimisez au mieux vos placements pour marquer un maximum de points durant 5 étapes d’Aménagement pour une partie à 3 joueurs/joueuses.
A votre tour sélectionnez une des tuiles Plate Bande Disponibles que vous posez sur votre plateau de jeu en respectant les règles de placement. Une fois la tuile posée de sorte à faire correspondre l’Objet avec la rangée de cet Objet, placez une Lanterne dans la colonne où se trouve l’objet. La manche se termine lorsque les lanternes de chaque joueuse/joueur sont placées ou que vous ayez passé.
Les tours de jeu sont rapides, dynamiques. Vous pouvez bloquer les autres joueurs/joueuses en sélectionnant une tuile qui pourrait leur donner un peu trop d’avance. Avec un peu de pratique vous garderez un œil sur les plateaux des autres jardinières/jardiniers ;-).
La mise en place et la transmission des règles se font en quelques minutes, après plusieurs parties vous pourrez utiliser l’une des 5 extensions (elles sont dans la boîte) : Le Jardin Coloré, La Grande Pelouse, Le Jardin Zen, 7 ou La Grenouille.
Le matériel est de très bonne qualité, pions Lanterne, tuiles de très bonne épaisseur et en quantité (96), l’illustration du couvercle de la boîte est vraiment superbe.
Il est temps de reprendre le jardinage !
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Miyabi est un jeu de placement de tuiles, d’assemblage, stratégique, où vous devez harmoniser au mieux votre jardin pour devenir le Jardinier/la Jardinière de la Saison. Optimisez au mieux vos placements pour marquer un maximum de points durant 5 étapes d’Aménagement pour une partie à 3 joueurs/joueuses.
A votre tour sélectionnez une des tuiles Plate Bande Disponibles que vous posez sur votre plateau de jeu en respectant les règles de placement. Une fois la tuile posée de sorte à faire correspondre l’Objet avec la rangée de cet Objet, placez une Lanterne dans la colonne où se trouve l’objet. La manche se termine lorsque les lanternes de chaque joueuse/joueur sont placées ou que vous ayez passé.
Les tours de jeu sont rapides, dynamiques. Vous pouvez bloquer les autres joueurs/joueuses en sélectionnant une tuile qui pourrait leur donner un peu trop d’avance. Avec un peu de pratique vous garderez un œil sur les plateaux des autres jardinières/jardiniers ;-).
La mise en place et la transmission des règles se font en quelques minutes, après plusieurs parties vous pourrez utiliser l’une des 5 extensions (elles sont dans la boîte) : Le Jardin Coloré, La Grande Pelouse, Le Jardin Zen, 7 ou La Grenouille.
Le matériel est de très bonne qualité, pions Lanterne, tuiles de très bonne épaisseur et en quantité (96), l’illustration du couvercle de la boîte est vraiment superbe.
Il est temps de reprendre le jardinage !
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
MIYABI est pratiquement passé inaperçu dans la vague de sorties ludiques du mois de décembre. Et pourtant, c’est une grande réussite. C’est intelligent, tactique, beau et épuré. Sous ses airs naïfs et esthétiquement enfantin, MIYABI peut se vanter d’être plus taquin et stratégique que son grand frère Azul, du même auteur. Un excellent jeu qui fait l’unanimité autour de moi. Un des jeux familiaux les plus efficaces de l’année.
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Miyabi est un jeu abstrait très accessible et familial. On retrouve ce qu’on pouvait apprécier dans Azul du même auteur, à savoir une règle simple et facilement compréhensible, mais une profondeur de jeu très importante. Et ce même sans introduire d’extension.
La double contrainte de pose au niveau des tuiles obligeant premièrement à placer le motif de la tuile sur la ligne lui correspondant et ensuite à le placer sur une colonne non utilisée pour cette manche est diabolique et oblige à planifier grandement nos coups. Ces contraintes combinées à ce système de scoring malin (nombre de motifs sur la tuile multiplié par le niveau à laquelle on la place), vont faire que le placement va devoir être murement réfléchi afin de maximiser les points que l’on pourra gagner sur les tours suivants. Tout en essayant de garder en tête que les majorités d’éléments compteront en fin de partie, et qu’arriver à un niveau 5 pourra faire gagner des points bien précieux. Peu d’éléments à prendre en compte, mais des choix qui seront cornéliens à chaque tour et qui rendront chaque partie passionnante. Pour monter de niveau, il faudra probablement recouvrir des symboles, et donc potentiellement reculer sur les majorités de fin de partie.
L’interaction sera donc présente sur le draft et le choix des tuiles disponible, car il faudra aussi faire en sorte de freiner l’adversaire sur ses stratégies. L’interaction se fera aussi sur la course à la hauteur et aux majorités, puisque seul le premier à atteindre un niveau 5 remportera le bonus de hauteur du type d’objet concerné. Quelques adaptations sont à prévoir au niveau du nombre de tuiles à placer par manche en fonction du nombre de joueurs, rendant l’expérience excellente et assez similaire peu importe la configuration.
Le jeu de base est déjà passionnant, et l’ajout des extensions ne fait que renforcer la qualité du jeu, puisqu’elles ajouteront quelques petites règles ou quelques petites touches de scoring bienvenues, multipliant ainsi les stratégies potentielles ainsi que celle à surveiller chez nos adversaires.
Côté matériel, les tuiles et jetons Lanterne sont de bonne qualité mais les plateaux joueurs sont trop fin et dénotent un peu avec le reste du matériel. Le design de la boite est sublime, mais celui du matériel un peu plus minimaliste.
Miyabi est donc un excellent jeu abstrait pour 2 à 4 joueurs dont on entend trop peu parler et dont la richesse de gameplay pourrait bien plaire à un très grand nombre de joueurs. Nous en tout cas, on apprécie beaucoup et on te recommande chaudement de l’essayer.
+ d'infos sur https://akoatujou.fr/miyabi/
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Sébastien S. le 11/05/21 Achat vérifié
Alain M. le 16/09/20 Achat vérifié
Delphine A. le 21/04/20
Très bon jeu de stratégie pour débuter avec mes filles de 6 et 8 ans. Temps de jeu raisonnable, ni trop court ni trop long et comme une extension de fournies afin de faire une variante . Je recommande.
Stéphane L. le 18/01/20
Comme d'habitude avec Haba,le matériel est de très bonne qualité et le jeu vraiment excellent si vous aimez les jeux de tuiles malins et stratégiques,tout en restant familliale. Encore une excellente création du papa d'Azul!
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