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Dicke Dämonen

MT088

Dans le jeu de Dicke Dämonen, les joueurs sont des magiciens qui tentent de dominer le monde.
  • Allemand
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 4 joueur(s)
11

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5
  • Clients (1)
    4/5
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19,95 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dans le jeu de Dicke Dämonen, les joueurs sont des magiciens qui tentent de dominer le monde.

Curieusement, le monde est plus petit que vous pourriez penser parce que dans les yeux d'un magicien, le monde est uniquement composé de lignes électriques magiques, en particulier quatre lignes électriques: la terre, le feu, l'air et l'eau.

Partout où ces lignes enveloppent l'espace, les champs électriques sont créés. Les magiciens convoquent les fantômes et les démons pour gouverner le monde - mais au début de tout cela, personne ne sait quel type de créature sera le plus fort.

Chaque magicien appelle encore et encore l'un des quatre créatures dans un lieu de son choix, comblant ainsi le monde avec des fantômes et des démons. Dès qu'une créature ne peut plus être convoqué, le sort du monde est décidé. 

Une seule fois pendant le jeu, chaque magicien peut prédire une couleur, (rouge pour démon, blanche pour fantôme). Mais regarder vers l'avenir coûte beaucoup d'énergie, et dès que quelqu'un prédit une couleur, il sera harcelé par le destin et les autres magiciens.

La couleur de prédiction est une décision importante, ainsi que le moment de prédire. Le magicien qui a prédit la couleur qui est le plus fort à la fin gouverne le monde.

4.4
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Allemand
Mécanisme(s) Modulable
Auteur(s) Heinrich Glumpler
Note globale 3.5
Éditeur Edition Erlkönig

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    3/5
    Dicke Dämonen est donc un jeu minimaliste, avec des règles simples, une part de hasard, une part de prise de risque (quand choisir une couleur et laquelle), facilement sorti grâce à son petit gabarit.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jonathan D. le 25/03/15 Achat vérifié

4/5
Savoir choisir son camp ni trop tôt, ni trop tard. Le jeu attire le regard et est sympa à jouer mais, en définitive, on contrôle assez peu le déroulement de la partie. Si une part de chance et d'opportunisme dans un abstrait ne vous fait pas peur, allez-y :)
  • le 25/03/15 Achat vérifié

    4/5
    Savoir choisir son camp ni trop tôt, ni trop tard. Le jeu attire le regard et est sympa à jouer mais, en définitive, on contrôle assez peu le déroulement de la partie. Si une part de chance et d'opportunisme dans un abstrait ne vous fait pas peur, allez-y :)

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