Thème(s) | Aventure, Animaux | |
Langue(s) | Anglais, Allemand, Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Collection, Tuiles | |
Création | Claus Stephan, Michael Kiesling | |
Illustrations | Martin Hoffmann | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Huch & Friends ! |
Téléchargements
Règles en français
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Lorsque je vois Michael Kiesling sur une boite de jeu, je me précipite légèrement dessus ! OUTBACK n’a pas échappé à cette règle. Je n’avais absolument aucune idée de ce qu’il se cachait derrière ce jeu en apparence familial sinon un thème subjectivement attirant et un matériel alléchant. Sur ces deux derniers points, toutes les promesses annoncées ont été tenues. Nous partons donc à bord de notre belle Jeep dans le Bush Australien afin de préserver la faune locale. Alors, soyons honnête, le thème est anecdotique et sert surtout une mécanique hyper bien huilée de placements de tuiles à grands coups de lancers de dés. Mais juste pour la Jeep et les dés « animaux », ça le fait ! L’exotisme est bien là, tout du moins sur la forme, car le fond est beaucoup plus classique. Trois lancés de dés maximum pour placer des tuiles par « zones » afin de marquer des points de victoire. Rien de bien original me direz vous… Oui mais… Tout s’articule avec une telle efficacité qu’on lui pardonne. Et puis OUTBACK n’est pas complétement ordinaire, il se distingue dans son « scoring » de fin de partie obligeant les joueurs à n’oublier aucun animal en chemin. Il va donc falloir faire les bons choix entre faire des grandes zones de la même espèce, rentables au cours de la partie, se diversifier pour ne pas être pénaliser à la fin, et accomplir les objectifs communs (de la variante). Et ces options se retrouvent sur les deux éléments majeurs du jeu, à savoir les lancers de dés et le placement des tuiles. Ainsi, sans en avoir l’air, OUTBACK propose des choix stratégiques importants sur deux niveaux différents, et ce avec des règles très facilement compréhensibles. Le seul bémol viendra de son manque quasi total d’interaction (surtout dans le jeu de base). A part sur le choix des tuiles, on ne s’embête pas beaucoup… Ceux, qui comme moi, n’aiment pas jouer seuls de leur côté, joueront directement avec la variante qui rectifie légèrement le tir en injectant un côté « Course aux objectifs » vraiment bonifiant. OUTBACK est très plaisant. Il articule efficacement opportunisme, chance et choix stratégiques avec une légèreté necessaire pour en faire un très bon jeu familial.
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