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Château Aventure

22732

Prix rouge
Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • , 30mn à 1h
  • 2 à 10 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

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25,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. 
Le jeu contient douze scénarios.


Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. 
Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! 

Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! 
Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. 
Résolvez ensemble la quête qui vous est attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.
Thème(s) Aventure
Langue(s) Français
Auteur(s) Anthony CombrexelleGabriel DurnerinAntoine BauzaLudovic MaublancThéo RiviereJared A. SorensenCorentin LebratLudovic Papaïs
Illustrateur Maëva da SilvaPaul MafayonNaïadeVincent JoubertMathieu LeyssenneJean-Baptiste "djib" ReynaudVincent DutraitChristine DeschampsJérémie FleuryMiguel CoimbraXavier CollettePiero
Note globale 4.5
Éditeur Iello

L'interview

La Vidéorègle

LudoChrono

  • 1 livre de 128 pages
  • 12 plans illustrés
  • 9 cartes animaux

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Grand adepte des jeux de Ron Gilbert, le papa (entre autres) de Monkey Island et Day of the Tentacle, j'ai toujours été fasciné par les point'n click et les jeux contextuels.
    J'attendais donc "Château Aventure" avec grande impatience.
    Et quel régal !

    Un joueur joue l'ordinateur, les autres ordonnent les actions : "OUVRIR PORTE" ou encore "PARLER ARBRE".
    Tout est écrit, mais libre à vous d'improviser une réponse si celle-ci n'est pas écrite.
    On discute, on s'organise, on réfléchit et surtout, on rigole.

    Tantôt dans l'espace, tantôt dans un univers remplis de licornes ou de zombies, "Château Aventure" compte 12 scénarios uniques.
    Les premières aventures sont volontairement simples et linéaires, pour que les néophytes se familiarisent avec le concept.
    Par la suite, les scénarios gagnent en profondeur, en règles spéciales, et en twists scénaristiques très bien venus.

    Arrêtez de me lire, jetez-vous dessus, essayez la démo.

    "Château Aventure" est une réussite totale.

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Pendant une demi-heure, les joueuses sont dans un autre monde. Elles sont projetées dans le scénario et se mettent à la place de l’héroïne. Elles doivent imaginer ce qu’elles vont faire et ne pas oublier un indice sous peine de devoir revenir plusieurs fois en arrière. En plus, Château Aventure est truffé d’humour et les rires sont nombreux. De quoi passer d’excellents moments en famille autour d’un gentil jeu de rôle pour enfants.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    5/5
    Château Aventure est une réédition des Parsely Games de Jared Sorensen. Il est inspiré des jeux vidéo textuels des années 80 comme Colossal Cave Adventure ou Zork. L’un des joueurs fait l’ordinateur tandis que les autres incarnent le héros à tour de rôle. Ils interagissent avec l’ordinateur grâce à des commandes simples : sortir ouest, parler au pirate, prendre pièces, etc. Leur but est d’arriver au bout du scénario. La boîte en compte 12 et possède 3 niveaux de difficulté différents.Château Aventure se situe entre le jeu de société et le jeu de rôle. Il est très accessible, mais permet aux joueurs plus à l’aise d’improviser facilement. Plus qu’un jeu, c’est une expérience. Comme il ne prend pas de place, il peut se jouer aussi bien dans les transport que sur le coin d’une table.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Château Aventure, le Logo old school © IelloJe ne sais pas comment on se réveille un matin avec l’idée un peu folle de transposer les jeux d’aventures textuels d’antan en jeu de société… Idée folle mais oh combien jubilatoire qui ravira petits et grands…Avec Château Aventure, Jared A. Sorensen a créé un jeu totalement fou simulant les jeux videoludiques d’aventures textuels que les moins de… 35 ans ne peuvent pas connaître. Le principe, simple, jubilatoire, drôle et joyeusement régressif, plaira aux jeunes et aux moins jeunes joueurs qui s’amuseront de concert en vivant une aventure joyeusement déjantée… Les scénarios explorent des univers délicieusement stéréotypés…Scénaristes et illustrateurs détournent avec un plaisir évident et communicatif les codes du genre pour rendre leur histoire unique…Les enfants achèvent la première partie avec des étoiles dans les yeux et la furieuse envie de jouer sans tarder un nouveau scénario.Si le jeu s’avère en lui-même jubilatoire, il est aussi une formidable porte d’entrer au jeu de rôle, loisir chronophage mais passionnant que pratiquaient jadis bon nombre d’aficionados actuels de jeux de société.Bref, Château Aventure est un jeu incontournable pour petits et grands enfants! Sur ce, je vous laisse, je dois aller me promener en sautillant gaiement dans l’acidulé Pays des Rêves Merveilleux…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par SciFi-Universe, voici son avis :

    4/5
    Dans son genre, Château Aventure est une très belle réussite. Doté de règles simples, et d'un gameplay efficace, il s'impose comme un petit jeu apéro vraiment sympathique, ainsi que comme l'un des meilleurs jeux de rôle d'initiation disponible sur le marché. En revanche, contrairement à ce que laisse sous-entendre son visuel, le jeu n'est pas à unique destination des petits garçons : il s'adresse bel et bien à un public beaucoup plus large et beaucoup plus mixte, et particulièrement les adultes qui ont grandi dans les années 80 et qui vont retrouver avec Château Aventure les sensations de certains jeux vidéos de leur jeunesse.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5
    Si vous avez 30 ans et plus, vous avez sûrement déjà joué à un point'n'clic de chez LucasArts. Ce studio de jeux vidéo magique à qui on doit Manic Mansion, les Monkey Island, les Indiana Jones, Day of the Tentacle ou Grim Fandango. Dans ces jeux vous deviez associer des objets et des actions pour faire avancer l'histoire parmi un panel d'action préétablies et que vous essayez parfois en désespoir de cause pour trouver la logique folle des programmeurs. Par exemple utiliser une pipe sur un écrou pour deviser une plaque car celle-ci ne peut être ouverte qu'avec "une clé à pipe". Oui c'est tordu mais c'est drôle! :D Le concentré de cet esprit est dans Chateau Aventure ou un joueur qui servira "d'Ordinateur" sera l'ersatz de maître du jeu d'une aventure où tous les joueurs ne joueront qu'un seul et même personnage. A eux de coopérer pour faire avancer le personnage au travers de 12 scénarios qui balaient tous les thèmes les plus emblématique de la culture "geek" : Zombies, Licornes, Espace, Aventure médiévale, Dark Fantasy, Voyage dans le temps, Chéri j'ai rétréci les gosses. Le jeu est parfait pour initier des gens (et surtout des enfants) aux jeux de rôle. La liberté est de mise mais tout de même guidée par un scénario assez encadré qui facilitera la prise en main pour quiconque ne se sent pas l'âme d'un maître du jeu mais qui voudrait faire ressentir les sensations qu'il a vécu en jouant à ces jeux de son enfance. Le matériel est d'une grande qualité et je vous assure que vous aurez un grand plaisir à sortir les fiches de scénario qui disposent d'illustrations de grande qualité. Pour un test un peu plus complet : http://pixeladventurers.com/chateau-aventure-back-to-the-80s/
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Tellement bien. Un joueur incarne l'ordinateur qui place le décor, le scénario, et les autres interagissent. Du jeu de rôle, mais pas vraiment. Un livre dont vous êtes le héros, mais pas vraiment. Étonnant, passionnant, hilarant, crépitant. Un digne successeur de Time Stories et Unlock

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

Johan l. le 21/04/18

2/5
Essayé en festival, le jeu ne fonctionne pas. En effet, les personnes font chercher des solutions alternatives, discuter avec les gardes, l'aubergiste. et le narrateur finit par dire : "Cette action n'est pas possible" ou à inventer des réponses, des situations du genre "Ta gueule, c'est magique".Autant, ça fonctionne pour un jeu vidéo car on en comprend les limites de codage, et le fait que l'interface et les possibilités soient limitées; autant pour un jeu où on parle, du type jeu de rôle, cela est beaucoup moins évident et donc frustrant.Egalement, en groupe, le risque est d'avoir un joueur alpha qui va mener la danse car ayant plus d'expérience en "Point & Click".Dommage, j'aime bien ce genre de jeu, en jeux vidéo et accroche aux jeux de rôles, mais la combinaison n'est pas agréable (comme un sandwich nutella / jambon fumé :))Note : Le coup du somnifère dans le pilote n'est pas du tout évident et les personnes doivent être fortement aiguillées.
  • le 21/04/18

    2/5
    Essayé en festival, le jeu ne fonctionne pas. En effet, les personnes font chercher des solutions alternatives, discuter avec les gardes, l'aubergiste. et le narrateur finit par dire : "Cette action n'est pas possible" ou à inventer des réponses, des situations du genre "Ta gueule, c'est magique".Autant, ça fonctionne pour un jeu vidéo car on en comprend les limites de codage, et le fait que l'interface et les possibilités soient limitées; autant pour un jeu où on parle, du type jeu de rôle, cela est beaucoup moins évident et donc frustrant.Egalement, en groupe, le risque est d'avoir un joueur alpha qui va mener la danse car ayant plus d'expérience en "Point & Click".Dommage, j'aime bien ce genre de jeu, en jeux vidéo et accroche aux jeux de rôles, mais la combinaison n'est pas agréable (comme un sandwich nutella / jambon fumé :))Note : Le coup du somnifère dans le pilote n'est pas du tout évident et les personnes doivent être fortement aiguillées.
  • le 28/03/18

    4/5
    Joué aux 3 premiers scénarios avec mes enfants de 9 et 6 ans. Ils adorent et en redemandent. A ce rythme là, je crois qu'on aura fini le jeu très rapidement.Les règles sont très faciles à apprendre et je me plais à parler de façon robotisée en les critiquant quand ils sont bloqués (ce qui ne manque pas de les faire rire).Ce jeu n'est pas fait que pour les enfants car il y a certaines situations dans lesquelles je ne me serais pas sorti en tant que joueur.Aller, sortez nous une suite.
  • le 20/03/18

    5/5
    Super introduction au JDR. A ne pas manquer!
  • le 01/03/18

    4/5
    Joué avec mes enfants de 8, 12 et 14 ans. Il s'agit de 11 mini scénarios qui se jouent indépendamment. Chaque scénario va prendre 30 mn environ (il y a 3 niveaux de difficultés différents) Le gros point fort : aucune règle à connaitre, ni de dés à lancer. Tout est dans l'histoire racontée. La mayonnaise a très bien pris, on a tous été ravi.Le point faible : le prix (un peu cher quand même pour un livre regroupant ces 11 scenarios). Et le jeu ne me semble pas adapté à des rolistes (jeu trop simplifié); ou alors en apéro entre 2 verres.
  • le 01/03/18

    5/5
    Fan de point'n click, j'ai été conquis dès ma première partie. C'est une sorte de JDR extra light et one shot où le joueur qui incarne l'ordinateur tient le rôle du MJ, et où tous les autres joueurs incarnent un seul et même personnage. Clairement un coup de coeur pour moi, le tout concentré dans une très belle éditions. (N'hésitez pas à tester l'aventure gratuite dispo en pdf sur le site de Iello pour vous faire une idée.)

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