flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Imperial Settlers : Empires du Nord

IEL51666

Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende...

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)
24

En achetant ce produit collectez jusqu’à
24 Phib'z

Produits 24, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

40,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende...

Cap au nord !

Nouveau venu dans la célèbre gamme Imperial Settlers, Empires du Nord est un jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel.

Asymétrique et varié !

Dans Imperial Settlers : Empires du Nord, les joueurs doivent avant tout choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique. Votre stratégie sera en effet très différente selon que vous choisirez les joyeux Ecossais du clan Glenn, les Inuits nomades du Clan Nanurjuk ou les Vikings alcoolisés du Clan Heidel. Six clans sont disponibles, et chacun dispose de son deck personnalisé de 33 cartes, pour un jeu asymétrique forcément très riche en rejouabilité.

Conquête, exploration, pillage !

Parfaitement accessible à ceux qui découvrent la gamme, comme aux vétérans d’Imperial Settlers, Empires du Nord offre un large éventail de choix pour mener les joueurs à la victoire. A chaque tour de jeu, ils ont la possibilité d’effectuer de nombreuses actions : découvrir de nouveaux lieux, explorer, peupler, construire, récolter, naviguer, lancer des raids ou utiliser les actions spécifiques des lieux qu’ils ont joué. La partie prendra fin dès qu’un joueur obtiendra 25 points de victoire. Il faudra donc adapter son style de jeu (belliqueux, commercial, opportuniste…) aux objectifs de son Clan, et bien évidemment aux actions menées par les adversaires !

Ignacy Trzewiczek à son meilleur !

Fort des possibilités offertes aux joueurs, mais aussi de son magnifique matériel (avec 100 pions en bois), Imperial Settlers : Empires du Nord est un jeu très complet et varié, superbement illustré par Rafał Kucharski. Il propose en outre un mode solo particulièrement abouti pour affiner ses stratégies et explorer à son rythme les Empires du Nord au gré de 4 scénarios captivants. Avec Empires du Nord, Ignacy Trzewiczek signe sans conteste l’un de ses jeux les plus aboutis
Thème(s) MédiévalViking
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Auteur(s) Joanna KijankaIgnacy Trzewiczek
Illustrateur Roman Kucharski
Note globale 4.5
Éditeur Iello

Extension(s)

1 piste de score recto/verso

1 plateau Expédition

198 cartes Clan

22 cartes Île

5 tuiles Action

4 tuiles de Clan

plus de 198 pions et marqueurs

1 livret de règles.

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Pour être tout à fait honnête, à la lecture des règles, je n’avais pas envie de jouer, je pensais que le jeu allait être trop court, trop mou, sans intérêt.

    C’est la première fois que j’ai ce ressenti à la lecture des règles d’un jeu.

    Et puis je me suis forcé à aller au bout et à tenter une partie.

    Et là, le miracle a eu lieu !

    Ce jeu est excellent !

    Les premiers tours sont rapides mais plus on va avoir de cartes disponibles plus on aura d’actions disponibles et plus on pourra faire des combos !

    Donc on se prend au jeu et on cherche l’optimisation, la bonne carte, la bonne île à explorer, comment empêcher un adversaire de se développer trop vite.

    On ne voit pas le temps passer et on s’amuse, on s’éclate même tellement le plaisir de jouer est bien présent !

    Mon seul bémol (oui il en faut un) c’est que certains éléments de fantasy ont été implémentés comme des îles mystiques, une île aux sorcières ou autre.

    Etant allergique à ce genre de thème, je n’ai pas compris ce que ça avait à faire dans le jeu, mais du coup, je peux aussi jouer sans, donc ça me convient sans pour autant déséquilibrer le jeu !

    Au final, que ce soit en solo ou en multi, le jeu est vraiment excellent et je suis content de cette belle découverte, en plus il est très mignon, ce qui ne gâche rien au plaisir de jeu !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Empires Du Nord est, pour moi, aussi agréable à jouer que son prédécesseur. Certes, l’interactivité reste faible, mais des joueurs aiment les jeux où l’on se développe chacun tranquillement . Les haches permettent toujours de bloquer des cartes adverses, mais honnêtement, elles sont souvent bien trop précieuses pour être conserver pour les raids. J’ai apprécié l’apparition du plateau de Navigation, qui lui apporte la note interactive entre les joueurs avec son effet, premier posé, premier servi. Une petite course va s’engager à chaque manche pour tenter de prendre les meilleures îles ! Celles-ci sont précieuse et apportent vraiment des choses pour son empire ou ses réserves de ressources.

    La nouvelle version rendra les ressources plus rares, et les tours seront moins long. Il faudra quand même compter une bonne vingtaine de minutes par joueur. Toutefois, les actions tour à tour donnent de la fluidité et l’expansion de ses cartes empires apportent une belle sensation de progression. On reste dans le même esprit que l’aîné, mais avec ses propres différences. Les amateurs d’impérial Settlers s’y retrouveront et apprécieront d’avoir six clans possibles directement dans la boite de base… De quoi, passer plusieurs à les découvrir chaque. Et si vous n’avez jamais joué, vous aimerez Empires du Nord, sauf si vous cherchez un jeu plus interactif.

    Enfin, le matériel et les illustrations sont soignés pour un jeu agréable à manipuler. Ma note est maintenue pour cette version. Ce sera un 8/10 !

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Ils ont aimé...

Camille H. le 16/01/20

5/5

Empires du Nord est un jeu de cartes exceptionnel et addictif. L'univers est séduisant et l'ensemble des illustrations (clins d'oeil amusant dans chacune d'elles) sont magnifiques et plairons à toutes la famille. On se croirait plongé dans l'une des aventures d'Astérix.

Le jeu est plaisant et exige la mise en place de stratégies finement élaborée pour espérer la victoire. L'asymétrie de chaque clan, et la spécificité de chaque carte (relativement peu de répétition de cartes) nous assure un perpétuel renouvellement à chaque partie avec de nouvelles combinaisons à mettre en place à chaque partie.

Le reste du matériel (plateaux, jetons de ressources) sont également de belle manufacture et ajoute à l'aspect plaisant du jeu.

Bref que du positif, je recommande sans aucun doute...A vos navires !

N.B. : n'ayant jamais joué à Imperial settlers, je ne peux apporter d'éléments de comparaison entre ces jeux.

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 09/06/20 Achat vérifié

    3/5
    Une partie qui s'enlise, des actions qui se ressemblent et au final on joue presque toutes les cartes de son paquet pour arriver à la fin. Très joli mais on préfèrera d'autres jeux de combo par chez nous
  • le 08/06/20 Achat vérifié

    5/5
    Une simplification par rapport a Imperial Settlers tout en restant super engageant et interessant tout au long de la partie. Je le conseille.
  • le 09/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu de gestion de ressources et de combos de cartes. L'édition et la production est très bonne. L'asymétrie des différents clans donne une bonne rejouabilité en renouvellement l'expérience de jeu. Le mode solo est également très bien développé.
  • le 08/05/20

    4/5

    Jeu sympathique à tous égards, plus simple, rapide et fluide que ses grands frères "Imperial Settlers" et "51st State", dont il s'inspire, mais qu'il ne copie pas. Le mode solo est agréable et assez varié grâce aux 4 différents scénarios et sa rejouabilité accrue par les scénarios supplémentaires téléchargeables (en anglais) sur le site de Portal Games (rien en français sur celui de Iello...). A plusieurs toutefois, le jeu s'allonge et chacun a plus que tendance à jouer dans son coin en se concentrant sur l'optimisation du développement de son petit empire et l'avancée de son score - les mêmes défauts que ses deux aînés, moins prononcés toutefois. A deux joueurs, ça tourne encore bien, à 3, ça devient limite, à 4... L'asymétrie, gentiment thématisée, est bien présente et "challenging" (sans être du tout mission impossible non plus): les six clans se jouent, i.e. scorent, différemment, et certains sont plus faciles, i.e. intuitifs, à jouer que d'autres (curieusement, c'est le soi-disant plus difficile, les Ecossais banquiers du clan McKinnon, qui m'a le mieux réussi jusqu'à présent ;-)...). Le matériel est de bonne facture et joli, les illustrations bien "cute".

    En somme, un bon jeu intermédiaire (en l'espèce de construction de moteur à base de cartes), à interactivité cependant réduite, qui se joue tranquillement, de préférence seul ou à 2, de temps en temps. Il 'ronronne' bien - c'est ce qui fait son charme -, mais question expérience ludique exaltante et addictive, quelle que soit l'idée que l'on s'en fait, on cherchera sans doute autre chose.  

  • le 30/04/20

    5/5

    très bon !

    du moins a 2 et en Solo !

    Car a plus je pense qu'il risque de perdre un peu de son charme, du coup je dirai 3 joueurs maximum et de façon plus rare !

    mais a 2 ou en solo ! C'est du pur plaisir !

    Les composants sont magnifiques ! Les 6 clans de base très différents et plaisant a jouer et a "connaitre" !

    Si le premier scénario "solo" est fort simple, ceux qui suivent offriront un certains challange, surtout pour certains clans !

    Le truc très sympathique, c'est qu'on se sent rarement a court d'options ! Et ca c'est très chouette !

    Le système de la "roue d'action" marche et fonctionne admirablement bien ! simple mais efficace !

    J'attends avec impatience la traduction des extensions pour grossir les rangs des clans de base (je prendrai au moins Rome a coup sur)

    On ne le sortira pas tout les soirs, de peurs de se lasser, mais il restera dans la ludothèque car il y mérite amplement une place !

    un pur régal solo et 1vs1 !

    Si vous cherchez du léger, mais pas dénué de stratégie perso, un jeu assez léger en intérraction (qui ne créera pas de disputes en gros) alors foncez sur cette petite pépite !

  • le 24/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Nous ne connaissons pas le 1er opus mais celui-là est très bien fait. Une seule partie à 2 joueurs donc nous ne connaissons pas la profondeur du jeu en lui-même mais le 1er sentiment est bon. à voir avec d'autres peuples de colonisation. Jeu très intéressant, très tendu aussi avec les expéditions qu'il ne faut pas négliger, mais chaque peuple a ses atouts, à vous de bien les exploiter. Nous avons bien aimé au final.
  • le 16/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu. Coronavirs oblige, uniquement testé en mode solo.
  • le 16/01/20

    5/5

    Empires du Nord est un jeu de cartes exceptionnel et addictif. L'univers est séduisant et l'ensemble des illustrations (clins d'oeil amusant dans chacune d'elles) sont magnifiques et plairons à toutes la famille. On se croirait plongé dans l'une des aventures d'Astérix.

    Le jeu est plaisant et exige la mise en place de stratégies finement élaborée pour espérer la victoire. L'asymétrie de chaque clan, et la spécificité de chaque carte (relativement peu de répétition de cartes) nous assure un perpétuel renouvellement à chaque partie avec de nouvelles combinaisons à mettre en place à chaque partie.

    Le reste du matériel (plateaux, jetons de ressources) sont également de belle manufacture et ajoute à l'aspect plaisant du jeu.

    Bref que du positif, je recommande sans aucun doute...A vos navires !

    N.B. : n'ayant jamais joué à Imperial settlers, je ne peux apporter d'éléments de comparaison entre ces jeux.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.