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Path of Light and Shadow

IBCPATH1

Les royaumes étaient divisés, leur ancienne merveille perdue et oubliée. La Reine Tyrane s'est emparée du trône, forçant les héritiers légitimes à l'exil.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • , 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
47

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5
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Les royaumes étaient divisés, leur ancienne merveille perdue et oubliée. La Reine Tyrane s'est emparée du trône, forçant les héritiers légitimes à l'exil. Vous êtes les fils et les filles des anciennes grandes maisons: Foxway, Gorga, Mherzeen et Spyre. Sous la tutelle de conseillers, vous avez rassemblé vos disciples, vos appelés. Le temps est venu de reprendre ce qui vous appartient.

Path of Light and Shadow est une expérience de construction d'un empire massif, combinant le contrôle de zone, la management de deck et la personnalisation de la civilisation. Alors que les joueurs rivalisent pour le contrôle des Royaumes, ils doivent enrôler et soutenir les partisans, équiper leur empire naissant de technologies puissantes, s'aligner avec les dirigeants influents et assiéger les exilés rivaux. Avant tout, chaque joueur doit décider quel type de chef il deviendra, cruel ou miséricordieux. Mais choisissez judicieusement, car chaque chemin a ses avantages et ses inconvénients.
4.6
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CombinaisonPouvoirsDés
Auteur(s) Jonathan GilmourNick Little (I)Travis R. Chance
Illustrateur Daniel SolisBeth Sobel
Éditeur Indies Board and Cards

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Sébastien R. le 11/09/18 Achat vérifié

5/5
Un jeu pour les experts très chaudement recommandé. L'empire n'a plus de souverain, il y a une place à prendre pour celui qui aura le plus de points à la fin des douze tour. De multiple stratégies possibles (conquête, construction ...) qui offrent une rejouabilité importante et à chaque fois, en fin de partie, la frustration de se dire, "tient, j'aurais aussi pu faire cela" qui donne envie d'en refaire une.
  • le 11/09/18 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu pour les experts très chaudement recommandé. L'empire n'a plus de souverain, il y a une place à prendre pour celui qui aura le plus de points à la fin des douze tour. De multiple stratégies possibles (conquête, construction ...) qui offrent une rejouabilité importante et à chaque fois, en fin de partie, la frustration de se dire, "tient, j'aurais aussi pu faire cela" qui donne envie d'en refaire une.

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