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Cypher System - Core Rulebook

MCG072

Cypher System - Core Rulebook vous propose un système de jeu générique adapté du Cypher System utilisé dans Numenéra et The Strange et pouvant s'adapter à n'importe quel genre de campagne.

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    5/5
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59,95 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Une campagne type horreur située à l'époque Victorienne ? Du médieval fantastique ? De l'espionnage ? Un space opéra à l'échelle d'une galaxie ? Avec le Cypher System - Core Rulebook, mener l'un de ces campagnes est aussi simple que de mener ou de jouer à The Strange ou Numenera. Poussez le Cypher System jusqu'aux limites de votre imagination avec cet épais livre de règle, qui étend le système vers le fantastique, la science-fiction, l'horreur, l'époque contemporaine ou même dans un monde de superhéros... Ou n'importe quel environnement que vous imaginez.

Cypher System - Core Rulebook adapte le système Cypher utilisé pour Numenera et The Strange de façon à l'adapter à un nombre illimité de campagnes et de genres, vous offrant les règles completes (ainsi que des sous-règles optionnelles et des règles spécifiques à des genres particuliers), des centaines d'options de personnages, de monstres, de cyphers et d'autres ressources. Il contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer à n'importe quel jeu usant du système de règles Cypher.

Si vous êtes d'ores et déjà un fan de Numenera et/ou de The Strange, vous trouverez de nouveaux descriptors, foci, types, créatures, cyphers et artefacts à utiliser lors de vos campagnes. Beaucoup des règles optionnelles pourront venir enrichir vos campagnes existantes, et ce même si vous n'étendez pas le système à de nouveaux genres.


Le Cypher System - Core Rulebook vous offre 416 pages comprenant :

- Des règles de jeu completes

- Des règles pour des univers spécifiques de jeu

- Des systèmes de règles pour gêrer des points plus exotiques, comme le combat depuis un véhicule ou l'artisanat parmi tant d'autres.

- Quatre nouveaux types de personnages, chacun personnalisables selon vos envies

- Plus de 50 Descriptors et 70 Foci

- Une masse d'équipement, et des centaines de cyphers et d'artefacts

- Près de 70 créatures et PNJs

- Des conseils pour les MJs désireux d'adapter le Cypher System à leurs univers de jeux


4.7
Éditeur Monte Cook

Gamme

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

Hervé G. le 18/08/16 Achat vérifié

5/5
A la lecture, le Cypher System impose son originalité forte au travers d'une mécanique de gestion des ressources finement ciselée. L'ouvrage est de très bonne qualité, pleine couleur, richement illustré. Le système est malin et novateur permettant, comme le promet la couverture, de motoriser un grand nombre de genres. Remarquable également, l'équilibre entre règles "mécanistes", "narrativisme", fluidité et rapidité de mise en place tant dans la création des personnages que des Pnjs. L'improvisation et l'adaptation à la volée appartiennent à l'essence même du système, et les jets de dés portés uniquement par les joueurs, favorisent grandement la concentration du MJ sur l'histoire et ses rebondissements. Un système qui devrait compter dorénavant parmi les grands du "Générique".
  • le 25/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Super système, il permet de faire plein de choses, en étant assez simple. Assez simple pour les novices et il permet de jouer dans pratiquement dans tous les univers qu’on voudrait.
  • le 18/08/16 Achat vérifié

    5/5
    A la lecture, le Cypher System impose son originalité forte au travers d'une mécanique de gestion des ressources finement ciselée. L'ouvrage est de très bonne qualité, pleine couleur, richement illustré. Le système est malin et novateur permettant, comme le promet la couverture, de motoriser un grand nombre de genres. Remarquable également, l'équilibre entre règles "mécanistes", "narrativisme", fluidité et rapidité de mise en place tant dans la création des personnages que des Pnjs. L'improvisation et l'adaptation à la volée appartiennent à l'essence même du système, et les jets de dés portés uniquement par les joueurs, favorisent grandement la concentration du MJ sur l'histoire et ses rebondissements. Un système qui devrait compter dorénavant parmi les grands du "Générique".

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