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13 Days: The Cuban Missile Crisis

UPR11962

13 Days est un jeu sur la crise des missiles à Cuba basé sur un système de cartes.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)
17

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5
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13 Days est un jeu sur la crise des missiles à Cuba basé sur un système de cartes. Revivez les 13 jours qui ont failli faire basculer le monde vers l'apocalypse nucléaire. En tant que Kennedy ou Khrouchtchev sortez de la crise comme héros, méchant ou lâche !

Contenu :

  • 11x17" mapboard
  • 53 travel-sized playing cards
  • 34 US/USSR influence markers
  • 6 US/USSR flag markers
  • 6 US/USSR DEFCON markers
  • 2 status track markers
  • 24-page rulebook
  • Game box
Thème(s) HistoireContemporain
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CombinaisonCard Driven
Auteur(s) Daniel Skjold PedersenAsger Sams Granerud
Illustrateur Jacob Walker
Note globale 4.6
Éditeur Jolly Roger Games

13 Days

Règles en anglais

Téléchargement

Protège-cartes

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Radu P. le 26/02/18

5/5
Est-ce que c'est Twilight Struggle? Non, mais c'est un excellent résumé. Moins de temps, moins de profondeur, mais des décisions aussi difficiles, une pression aussi intense, un sens de l'histoire aussi fort. Idéal surtout quand on est en sevrage et on n'a pas le temps ou l'énergie pour une « vraie » partie de Twilight Struggle.
1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 26/02/18

    5/5
    Est-ce que c'est Twilight Struggle? Non, mais c'est un excellent résumé. Moins de temps, moins de profondeur, mais des décisions aussi difficiles, une pression aussi intense, un sens de l'histoire aussi fort. Idéal surtout quand on est en sevrage et on n'a pas le temps ou l'énergie pour une « vraie » partie de Twilight Struggle.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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