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Pick a Seal

HE594

Mélangez les cartes et faites une grille de 5 cartes par 6 (ou 6 par 7 suivant le nombre de joueurs). Chaque joueur prend une carte secrète. Ensuite, tout le monde en même temps va récolter des cartes ... identiques ou avec seulement une différence. Dès qu'un joueur crie stop, on vérifie les cartes récoltés et si le joueur s'est trompé (en vérifiant ses cartes dans l'ordre), il les perd toutes. Si le joueur qui a crié stop, aurait pu continué, il perd également ses cartes. Sinon, chaque carte rapporte 1 point ..
  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 5 joueur(s)
5

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Mélangez les cartes et faites une grille de 5 cartes par 6 (ou 6 par 7 suivant le nombre de joueurs). Chaque joueur prend une carte secrète. Ensuite, tout le monde en même temps va récolter des cartes ... identiques ou avec seulement une différence. Dès qu'un joueur crie stop, on vérifie les cartes récoltés et si le joueur s'est trompé (en vérifiant ses cartes dans l'ordre), il les perd toutes. Si le joueur qui a crié stop, aurait pu continué, il perd également ses cartes. Sinon, chaque carte rapporte 1 point ..

Thème(s) Animaux
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) ObservationRéflexes
Auteur(s) Torsten Landsvogt
Éditeur Jolly Thinkers

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