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Knight - Livre de Base Version 1.5

JDRAME001

Prix rouge
Knight est un jeu de rôle d’horreur épique où vous affronterez des créatures cauchemardesques grâce à votre courage et à votre puissance.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

49,00 €

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Knight est un jeu de rôle d’horreur épique où vous affronterez des créatures cauchemardesques grâce à votre courage et à votre puissance. Capable de déclencher la fureur d’armes dévastatrices, votre méta-armure vous dote aussi de capacités surhumaines telles qu’une force colossale ou une invisibilité totale.

Serez-vous un héros égoïste capable de déclencher votre fureur sur les ennemis de l’Humanité ou un champion altruiste préférant œuvrer et lutter en équipe ?

Réédition 2018 du livre de base du jeu de rôle Knight
Refonte graphique, éclaircissements et précisions
456 pages couleur, couverture rigide
Thème(s) HorreurScience Fiction
Langue(s) Français
Note globale 4.8
Éditeur Antre Monde Editions

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Knight 1.5

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Blog le rôliste, voici son avis :

    5/5

    Le jeu de rôle de la fin du monde : quand Iron Man rencontre la légende du roi Arthur !

    Si vos joueurs aiment les combats contre des armées de monstres ou des créatures titanesques, alors Knight est le JDR qu'il leur faut. Le système est simple à prendre en main et est assez permissif pour permettre aux joueurs de toujours pouvoir tirer leur épingle du jeu. De plus, le lore est assez vaste pour permettre tout type de scénarios : Enquête, séquences de roleplay, combat débridé, etc.

    Si vous cherchez un jeu épique, vous avez trouvé votre bonheur chevalier !!


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Seb, voici son avis :

    5/5

    Maintenant que j'ai beaucoup joué et fait joué Knight, je peux faire un retour subjectif et convaincu : J'adore ce jeu et je vais vous démontrer pourquoi.

    Sur la forme :
    L'ouvrage a bien changé depuis la V1 de feu Orygins. La maquette est bien plus agréable, l'ensemble a gagné en clarté et en lisibilité. Les illustrations, dont certaines de l'ancienne édition ont été reprises, sont immersives, tout particulièrement celles en pleine page. Une réédition d'Antre Monde réussie.

    Ce qu'on y joue :
    Des chevaliers du futur, dotés d'armures ultratechnologiques et surarmées, luttant contre des créatures issues des ténèbres, dans un monde où l'humanité est aux abois campée dans quelques rares cités encore debout, sur fond d'Arthuriades. Rien que ça.
    Vous créez votre personnage et vous lui attribuez une armure, répertoriées selon le modèle des classes de D&D. Barbare, rodeur, prêtre et j'en passe. Rien qu'à voir les armures ont sent qu'on va avoir méchamment du style au milieu de l'action. Chaque d'elle a ses avantages et ses inconvénients. Le chevalier est indépendant de son armure car il est possible d'en changer.
    Chaque armure dispose de plusieurs modules pour la personnaliser et il y en a une liste foisonnante, à faire pâlir Tony Stark !


    Concernant la mécanique de jeu :
    Tout se joue au D6. Le nombre total de dés à lancer est égal à la somme des valeurs de 2 caractéristiques, une imposée par votre MJ, l'autre par vos joueuses. On ne compte que les résultats pairs pour définir le seuil atteint. Ca tourne bien, rien à redire la dessus. Les adversaires sont assez redoutables et ça peut assez rapidement virer au tragique si on joue la carte de la témérité.
    Sauf que...
    Après des heures de jeu. Je trouve les combats trop longs, notamment dû aux multiples lancers de dés, combiné aux paramètres nombreux d'effets spécialisés de chaque arme (anti véhicule, ,perce armure, réaction, lumière....) qui impose aux MJ une bonne gymnastique mathématique dans le suivi des points de vie des oppositions.
    Personnellement, j'ai opté pour les valeurs fixes de dégâts des armes pour n'imposer qu'un seul lancer de dés aux joueuses.
    J'aurai aussi apprécié qu'on épargne le lancer de dés aux MJ concernant les créatures.
    Je vous avoue qu'à la première lecture, j'avais peur du système de combat de masse (rarement des réussites tout jeu confondu). Pourtant, impossible de s'en passer quand on veut de l'épique et mettre en scène un chevalier, débordé, retenant à lui seul plusieurs créatures. Heureusement, l'autrice et l'auteur ont eu une très bonne idée concernant la gestion des hordes. J'ai vraiment aimé cette gestion.

    De l'univers de jeu :
    Sans être incroyable d'originalité sur l'évènement qui a mené à tout ceci, la véritable richesse du jeu est cet ensemble d'éléments qui prennent corps, qui donne un souffle épique et sacrément badass dans cette lutte qui a tout de désespérée, ce qui rend nos actes encore plus épiques.
    Les personnages emblématiques sont typés et plutôt mémorables. Les créatures sont variées et souvent glauques. Il y a même de petites inspirations envers le bestiaire médiéval fantastique. 4 Grandes familles de créatures, réparties aux 4 coins du globe toutes plus redoutables les unes que les autres. Menton spéciale au Masque, qui nuance la vision qu'on a des adversaires et suscite chez les joueuses une sorte de curiosité dangereuse assez savoureuse.
    L'histoire ne s'arrête pas là, une campagne épique en propose la continuité, pour ceux qui veulent aller plus loin. 

    Tout cela fait de Knight un jeu atypique et efficace, avec un visuel bien marquant.
    Personnellement, c'est un jeu que j'aime énormément. Le visuel des actions me parle et s'enchaine avec style et rythme, c'est très cinématographique dans l'approche. J'adore !
    Je ne peux que chaudement vous le recommander.

    Pour Arthur !!!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 01/10/20

    5/5

    Un système de jeu simple (et très complet), des combats dynamiques et épiques, un univers original et complexe... Ce jeu est une pépite.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 05/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Une excellente surprise, beau livre, bon jeu, système facile a prendre en main. Un jeu au background extrêmement riche, un peu trop peut être et il peut être difficile pour le neophyte d'exploiter intégralement l'ensemble des protagonistes qui ont transforme la terre en cauchemar. 5 scenarios sont proposes dans ce livre qui nous permet d'avoir un aperçu des différents types de roleplay que l'on peut avoir. Je l'ai acquis il y a deux semaines, il occupe deja une place prépondérante dans mes jeux hebdomadaires. Ne manque plus qu'a completer l'ensemble: un écran, davantage de scenarios, des armures en bonus, bref beaucoup de potentiel.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Le livre était dans un emballage, dans un autre emballage, avec des bulles de protections. On ne peut pas faire mieux pour protéger un livre de ce calibre. Recommandation ++++++
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/06/19 Achat vérifié

    4/5
    Bon background, système simple, bon jeu.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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