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Cerbère

BJ0CE-FR

Dans Cerbère, coopérerez-vous ou jouerez-vous solo en trahissant vos amis pour échapper au Cerbère et traverser le Styx ? Ce jeu propose des retournements de situations épiques et met votre confiance à rude épreuve.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 3 à 7 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Tentez de vous échapper des Enfers, avec Cerbère à vos trousses !
Coopérez pour progresser vers la barque qui vous fera traverser le Styx. Mais attention, les places sont limitées... 
Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour vous assurer une place dans la barque ?

À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place. Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d'avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête...

Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées. Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons ! Allez-vous faire confiance aux autre joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ? 

« Cerbère » propose des retournements de situations épiques, met votre confiance à rude épreuve, et vous fait vivre des aventures marquantes. Vous n’avez pas fini de rappeler à vos compagnons d’infortune quelle crasse ils vous ont faite la dernière fois, ou avec quel acte héroïque vous avez sauvé le groupe !
Thème(s) FantastiqueMythologie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AmbianceBluff
Auteur(s) Pierre Buty
Illustrateur(s) Pierre Ples
Note globale 4.6
Éditeur La Boite de Jeu
Contenu
  • 5 Plateaux Double Face (1 Plateau de Départ, 3 Intermédiaires, 1 Final)
  • 28 Cartes Action
  • 28 Cartes Survie
  • 18 Cartes Trahison
  • 7 Pions Aventurier
  • 1 Pion Cerbère
  • 1 Dé de Vitesse numéroté de 3 à 8
  • 3 Barques
  • 7 Cartes Aides de Jeu
  • 1 Planche d'autocollants "Réussite Magistrale"
  • Règles du jeu

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Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Cerbère est un jeu de course semi-coop. Rajoutez à cela une petite dose de bluff, des retournements de situation et de l’interaction, le tout pour un jeu qui vous fera passer une petite heure dans la bonne humeur. Les règles sont rapidement transmises et les parties sont dynamiques. Les meeples et les illustrations sont vraiment de qualité.

    Un jeu exigeant mais une fois les symboles compris et assimilés (ils sont d’ailleurs très biens rappelés sur la carte Aide de Jeu) vos parties se dérouleront en toute tranquillité enfin presque disons plutôt piquantes et un peu tendues :-).

    Chaudement recommandé pour une soirée endiablée !

    Aurez-vous une place sur la fameuse Barque ?

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    CERBÈRE fait partie de ces jeux pour lesquels se sont avant tout les joueurs qui lui donnent une véritable envergure. En effet, la capacité des personnes autour de la table à « bluffer », parlementer, négocier, créer des alliances et les défaire sans aucun scrupule est une nécessité pour que CERBÈRE trouve son rythme de croisière, un peu coincé entre un jeu d’ambiance et un jeu plus calculatoire et stratégique qu’il n’y parait. Ses règles, très accessibles, semblent orienter le jeu davantage vers un jeu « d’apéro » ou de « fin de soirée », ce qui est également confirmé par l’obligation de réunir minimum cinq joueurs pour que la mécanique soit optimale. Mais, très rapidement, des subtilités apparaissent dans les choix à effectuer sur le très court terme et sur une vision plus globale de la partie. Ainsi, il faut arriver à concilier notre propre avancée tout en jouant sur les susceptibilités de nos partenaires / adversaires afin de les convaincre de nous aider, ou tout du moins de ne pas s’attirer leurs futures et probables vengeances. Et c’est très précisément dans ce concept relationnel, presque politique que CERBÈRE convainc le plus. Il devient un redoutable jeu « d’enfumage » ou les promesses s’accumulent et ne se respectent quasiment jamais et à travers lesquelles il est possible de déceler la personnalité de chacun des joueurs autour de la table. CERBÈRE est donc bien plus malin qu’un jeu d’ambiance traditionnel mais plutôt limité dans son système de jeu pour se revendiquer un jeu de grande stratégie. Et cette délicate position se ressent au cours des parties, qui peuvent devenir aussi palpitantes qu’ennuyeuses selon le degré d’investissement des joueurs. Pourtant, tout est bien pensé et fonctionne de manière fluide et les changements soudains et fréquents de situations sont très appréciables et donnent un côté romanesque à chaque partie. Le passage de l’état d’aventurier à celui de cerbère, rempli de rancœurs souvent ridicules, se pose comme l’élément fondamental du jeu et constitue véritablement le bouleversement de loin le plus amusant. CERBÈRE incarnera avec justesse le jeu que vous en ferez… Les joueurs définiront par eux même et inconsciemment la position du curseur entre « sérieux » et « fun », comme il pourront définir, cette fois-ci objectivement, le niveau de difficulté de chaque partie. Une chose est certaine, CERBÈRE propose une originalité globale rafraichissante et intelligente, même s’il joue sur un fil tendu et risqué.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    3/5

    Cerbère, un (semi)coop’ pour sortir des enfers...ou pas !
    ~
    Dans la peau d’un aventurier déchu dans les enfers, vous aller devoir rejoindre une barque tout au bout d’un parcours pour regagner votre liberté.
    ~
    A chaque tour, on aura le choix : jouer une carte de sa main pour un « petit » effet personnel, ou un « grand » effet mais pour plusieurs joueurs! Car tous ne pourront pas embarquer et sortir vivant... Cerbère est à nos trousses!
    ~
    Car selon les actions choisies, la capacité de déplacement du molosse vont elles aussi évoluer. Et s’il nous rattrape... game over. Enfin... pas tout à fait...
    ~
    Car on pourra alors retourner nos cartes pour les utiliser cette fois ci pour contrôler Cerbère! Et là à vous la vengeance!
    ~
    Un jeu semi coop’ qui devait faire mouche le papier, mais qui malgré plusieurs parties n’a pas eu l’effet escompté. Pas si fun qu’il en l’air, tout dépendra de l’ambiance que vous mettrez autour de la table, afin d’attiser les faveurs des autres joueurs et profiter d’alliance pour rejoindre la barque, quitte à retourner sa veste au dernier moment! Mais en rédigeant cet avis, eh bien j’ai envie de retenter une partie!
    ~
    ✅ dilemme permanent : petit effet personnel ou grand effet collectif
    ✅ nombre limité de places sur la barque.
    ✅ ce qui crée forcément des alliances
    ✅ parcours de tuiles recto verso aléatoires
    ✅ des sacrifices pour survivre
    ✅ les sacrifiés pourront vite se venger
    ~
    ⛔️ peut être un peu trop vite d’ailleurs
    ⛔️ moins fun finalement qu’il en a l’air
    ⛔️ plus appréciable entre « vrais » amis

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    5/5

    Cerbère est un jeu semi-coopération, semi-trahison, semi-vengeance (euh…!?) de Pierre Buty, édité par la Boite de Jeu et Origames et illustré pas messieurs Pierre Ples & Jules Dubost. Un jeu pour 3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans pour des parties de 45 minutes environs.

    Si vous étiez passé à côté, Cerbère, c’est le sympathique chien à 3 tête qui garde l’entrée (ou plutôt la sortie) des enfers. Pour une raison assez obscure, vous et vos “amis” aventuriers vous retrouvez du mauvais côté de la barrière… Vous devez donc vous enfuir, traverser une bonne partie des enfer pour embarquer sur le Styx et retrouver le monde de vivants. Oui mais voilà, notre gentil toutou ne l’entend pas de cette oreille et se lance à votre poursuite !

    Et ce n’est pas votre unique problème :le nombre de place pour traverser le styx est limité (entre 1 et 3 en fonction des barques) et vous aurez beaucoup de mal à avancer et surmonter les obstacles en jouant tout seul. En effet, à votre tour vous devrez faire un choix difficile : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager une partie du groupe mais en restant sur place. Vous l’aurez compris, les alliances se font et se défont et les trahisons ne tardent pas à pointer le bout de leurs museaux - car oui les personnes laissez à la traîne ne vont pas tarder à sentir dans leur cou le souffle tiède et humide du terrible Cerbère.

    Cependant, s’il parvient à vous attraper, il ne vous croquera pas (en tout cas pas tout de suite). Contrairement à la plupart des jeux semi-coop (on pense notamment au très bon Galèrapagos), être lâchement abandonné par les autres ne mettra pas fin à votre partie. En effet vous pourrez alors faire un pacte avec Cerbère afin de l’aider à rattraper vos anciens (et vilains) compagnons d’infortune. Un twist qui atténue fortement la frustration et qui permet de satisfaire ses envies de vengeance (de manière ludique et joviale bien entendu).

    La Boite de Jeu / Origames nous offrent ici un très bon jeu de groupe, parfait pour d’agréable soirées de rigolade entre amis (testé et validé dans notre asso) ! Le matériel est de bonne qualité, la mécanique bien huilé et l’originalité au rendez-vous.
    Le jeu boxe dans une catégorie avec assez peu d’adversaire et remplie très bien son rôle. Et comme on dit “plus on est de fou, plu on rit” : on vous conseille donc d’y jouer le plus nombreux possible !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 17 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 04/10/20 Achat vérifié

    3/5
    Bon jeu pour jouer à 7, à moins de 4 c'est pas forcément idéal. La partie peut-être vite terminée si des joueurs font exprès de vous trahir ;-) Les enfants adorent en tout cas, donc rien que pour cela, je le conseille.
  • le 07/09/19

    5/5

    "Cerbère" a été un coup de coeur quand j'ai eu l'occasion de le tester chez un autre joueur et est aujourd'hui mon jeu de société semi-coopératif favori.

    Les règles sont simples et rapidement expliquées. Il distille une très bonne ambiance autour de la table à condition d'être au moins 5 joueurs (pour le côté compétitif) ou en y jouant seulement à 3 joueurs pour son côté purement coopératif (ou pas). Attention toutefois de ne pas y jouer avec des mauvais perdants.

    Un excellent jeu à coups bas et de bluff (alliances et désalliances seront probablement présentes dans vos parties).

  • le 30/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Tous dans le même galère, mais au final très peu élu(s) dans le même bateau. Cet excellent jeu est un "coopératif mais pas trop" où il faudra coopérer avec les autres afin de fuir le Cerbere, mais à l'approche de la menace il faudra penser à "pourrir" ses camarades afin qu'ils se fassent croquer par le Cerbere à votre place. Le fait que les joueurs éliminés changent de camps et passent dans le camps du Cerbère, rajoute une difficulté supplémentaire au fil de la partie (en plus de maintenir les joueurs éliminés dans le jeu), et dans ce cas devenir un méchant est alors excessivement jouissif. Envie d'un bon jeu d'enfoiré qui apporte de l'ambiance autour de la table mais qui a plus de profondeur qu'un party game idiot, Foncez ! Au final, un excellent jeu que je recommande vivement.
  • le 15/06/19 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu à la mécanique super intéressante avec une bonne rejouabilité ! Des parties endiablées entre amis, le tout dans une ambiance extra !

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