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Cerberus

LJDJ-CERB-EN

Coopérerez-vous ou jouerez-vous solo (en trahissant vos amis) pour échapper au Cerbère et traverser le Styx ?
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 3 à 7 joueur(s)
18

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Tentez de vous échapper des Enfers, avec Cerbère à vos trousses !
Coopérez pour progresser vers la barque qui vous fera traverser le Styx. Mais attention, les places sont limitées... 
Combien de temps coopérerez-vous pour échapper à Cerbère, et quand déciderez-vous de trahir le groupe pour vous assurer une place dans la barque ?



À votre tour, choisissez entre : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager le groupe mais en restant sur place. Si tout le monde privilégie l’entraide, il devient plus facile d’échapper à Cerbère. Mais souvent, il est trop tentant d'avancer seul et de laisser ses compagnons en pâture à la bête...

Vous commencez la partie en coopérant, mais les places pour la victoire sont limitées. Et si Cerbère vous rattrape, il vous propose de gagner la partie en faisant échouer vos anciens compagnons ! Allez-vous faire confiance aux autre joueurs, même dans les pires moments, ou serez-vous le premier à trahir pour sauver votre peau ? 

« Cerbère » propose des retournements de situations épiques, met votre confiance à rude épreuve, et vous fait vivre des aventures marquantes. Vous n’avez pas fini de rappeler à vos compagnons d’infortune quelle crasse ils vous ont faite la dernière fois, ou avec quel acte héroïque vous avez sauvé le groupe !
Thème(s) MythologieFantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AmbianceBluff
Auteur(s) Pierre Buty
Illustrateur Pierre Ples
Éditeur La Boite de Jeu

Autres langues

  • 5 Plateaux Double Face (1 Plateau de Départ, 3 Intermédiaires, 1 Final)
  • 28 Cartes Action
  • 28 Cartes Survie
  • 18 Cartes Trahison
  • 7 Pions Aventurier
  • 1 Pion Cerbère
  • 1 Dé de Vitesse numéroté de 3 à 8
  • 3 Barques
  • 7 Cartes Aides de Jeu
  • 1 Planche d'autocollants "Réussite Magistrale"
  • Règles du jeu

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