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Eclipse: Shadow of the Rift Expansion

ECLSR01

Cette extension amène plusieurs nouvelles mécaniques comme la distorsion temporelle, l'évolution ou les anomalies, mais aussi de nouvelles technologies, développement et découvertes. Vous y trouverez également deux nouveaux plateaux joueurs avec trois nouvelles espèces aliens. Cette extension ne nécessite pas Rise of the Ancients mais est compatible avec elle.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 2 à 3h
25

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    5/5
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Cette extension amène plusieurs nouvelles mécaniques comme la distorsion temporelle, l'évolution ou les anomalies, mais aussi de nouvelles technologies, développement et découvertes. Vous y trouverez également deux nouveaux plateaux joueurs avec trois nouvelles espèces aliens. Cette extension ne nécessite pas Rise of the Ancients mais est compatible avec elle. 

 

 

4.7
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Anglais
Extension pour Éclipse
Auteur(s) Touko Tahkokallio
Note globale 4.7
Éditeur Lautapelit

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Gyulai T. le 06/03/16 Achat vérifié

5/5
Excellent seller!
  • le 11/04/18 Achat vérifié

    5/5
    De bons nouveaux concepts de races
  • le 06/04/18 Achat vérifié

    5/5
    Tout comme Rise of the Ancients, cette extension apporte pas mal de fonctionnalités intéressantes au jeu de base, sans surcharger le jeu de règles supplémentaires.Les nouvelles races sont assez intéressantes et pas forcément évidentes à jouer, ce qui fait leur attrait :* Les Pyxies sont à double tranchant car il faut très bien gérer ses resources * Les Shapers sont plutôt avantagés en début de partie, encore faut-il arriver à en profiter * Les Octantis (x2) sont assez équilibrésCertaines nouvelles tuiles découvertes sont très puissantes et peuvent changer le cours d'une partie (rift turret, plasma turret, soliton turret, notamment), ce qui met aussi un peu de piment.Les anomalies ajoutent une dose de chaos assez bienvenue.Les nouveaux développements sont légèrement plus attractifs que ceux ajoutés par Rise of the Ancient (même si on peut encore un peu leur reprocher d'être trop peu attirants pour être vraiment joués).Néanmoins : * Le problème des missiles à plasma (trop puissants) reste entier, je conseille vraiment d'ajouter des règles pour limiter leur impact (exemple : limitation du nombre d'améliorations "missiles à plasma" par vaisseau ou bien un seul dé par emplacement plutôt que deux ou encore une consommation d'énergie de 2 par amélioration) * Les règles sur l'application des dégâts du rift gun sont un peu trop floues et il y a trop peu de dés. Mon conseil : jouer les rift gun vaisseau par vaisseau, et en cas de "backfire", n'infliger les dégâts qu'au vaisseau faisant feu.
  • le 06/03/16 Achat vérifié

    5/5
    Excellent seller!

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