Le jeu couvre toute la campagne terrestre sur Cuba, qui a vu la chute de Santiago de Cuba et la reddition de l'île par les Espagnols. Il combine une complexité modérée avec la présentation d'une grande variété de types d'unités : les Rough Riders, les guérillas cubaine et espagnole, les Gatling, le ballon d'observation américain, les ingénieurs, et à peu près tout ce qui se trouve dans l'intervalle.
Les États-Unis, avec une puissance de feu plus importante et une meilleure artillerie, ont le dessus, mais le retranchement des défenseurs espagnols, l'arrivée de la colonne de secours espagnole et la fièvre jaune qui s'ensuivra auront des conséquences sur les forces américaines et pourraient transformer une Splendide Petite Guerre en une misérable défaite.
En plus de la campagne qui couvre les 14 jours de bataille, depuis l'attaque initiale des États-Unis le 1er juillet jusqu'à la reddition espagnole le 14 juillet, il existe trois scénarios plus courts couvrant les principaux engagements de la campagne :
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Affrontement, Wargame, Simulation | |
Création | Andy Nunez | |
Éditeur | Legion Wargames |
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