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Mississippi : the Tales of the Spooky South

DSIMS01

Prix rouge

États-Unis, années 1920. Le Ku Klux Klan oppose les Blancs aux Noirs dans le Mississippi et en Arkansas. La Prohibition oppose les fédéraux, les ...

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Les avis ludiques sur ce jeu

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États-Unis, années 1920. Le Ku Klux Klan oppose les Blancs aux Noirs dans le Mississippi et en Arkansas. La Prohibition oppose les fédéraux, les trafiquants d’alcool et les groupements de mafieux encore présents en Louisiane. Mais sur les rives du Mississippi, c’est un autre combat qui se joue. Le Malin étend ses ténèbres sur la région. On dit même que le Quimbanda, branche maléfique du Vaudou, s’est rangé à ses côtés. Bientôt, ensemble, ils parviendront à leurs fins. A moins que... Des héros anonymes se dressent face à ce danger. En eux, ils portent la flamme du Blues, capable d’exorciser les démons. Il ne faut pas prendre à la légère la chanson populaire qui conte la venue du Diable en Géorgie, venu proposer un duel musical à un violoniste de génie, lui offrant un violon d’or en cas de victoire, lui prenant son âme en cas de défaite. Cette chanson dit qu’à la fin, le Diable fut vaincu. Et, humilié, il jura se revenir se venger. Elle parle aussi de musique et de pacte, d’amitié et d’aventures, de démons et d’esprits du Vaudou... C’est la Légende, celle du Mississippi : the Tales of the Spooky South.

Langue(s) Français
Note globale 3.5
Éditeur Les XII Singes

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume, voici son avis :

    4/5
    Dans Mississippi : The Tales of the Spooky South, on ne joue pas Tom Sawyer et ses amis mais des vagabonds ayant croisé le Diable (rien que ça) et étant possédés par le Blues. Sans rentrer trop dans les détails, Mississippi fleure bon la chaleur moite de l'Amérique profonde où redneck, prêtre vaudou, Bluesman et hobo se croisent et se font face dans leur lutte contre le Malin. On est proche dans l'ambiance d'un Angel Heart et d'un Mississippi Burning (références très justement citée dans le livre de base). Niveau systeme de résolution, on reste sur le DK system de John Doe : systeme D20 dérivé du système de D&D, une version très allégé et beaucoup plus fluide. A cela s'ajoute les Devil's Kind réserve de D6 que l'on peut ajouter a son jet, en sachant que chaque d6 utilisé ira remplir le Devil's Kauldron, réserve que le Mj n’hésitera surement pas a utiliser pour vous faire de petites(?) crasses. Édite dans la Collection intégrale, Mississippi offre tout ce qu'il faut pour jouer rapidement dans une ambiance sombre et bluesy avec ce coté sérieux qui aborde différentes thématiques tel que le racisme, l'exclusion... En bref, un jeu qu'il est bien !

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

  • le 08/05/16 Achat vérifié

    3/5
    Sans doute attendais-je trop de Mississippi mais la lecture m'a laissé sur ma faim. Les infos exploitables sont rares, le fan de blues trouvera les références assez classiques et le backround diabolique peu original. Dommage car le point de départ est excellent. En outre, une relecture coquilles et stylistique n'auraient pas été du luxe. Cependant, le système dk fait le job et le tout reste bien sympathique.

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