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Les Lames du Cardinal - Arcanes

SDTLC04

Prix rouge
Arcanes constitue le premier supplément au jeu de rôle Les Lames du Cardinal, inspiré des romans de Pierre Pevel.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5
  • Clients (4)
    4.5/5
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49,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Cette boite constitue le premier supplément au jeu de rôle Les Lames du Cardinal, inspiré des romans de Pierre Pevel. Elle nécessite la boîte de base des Lames du Cardinal pour être jouée.

Un jour, toujours.

Vous trouverez dans cette boite :

  • Un livret couleur Arcanes de 80 pages précisant les données historiques de 1644 à 1648, ainsi que toutes les informations sur : la loge des Arcanes, les Dragons et leurs mystères, la magie draconique, l’art de l’escrime, et des lieux emblématiques tels que le Louvre, le Palais-Cardinal, le Châtelet et le Temple.
  • La campagne Arcanes funestes, un livre couleur de 72 pages, qui oppose les Lames aux plus grands ennemis du royaume de France.
  • Le Générateur de Présages, un fascicule de 24 pages permettant de générer des missions détaillées en interrogeant les arcanes divinatoires.
  • L’Art du Conte à l’usage des Bretteurs gentilhommes, un fascicule à l’adresse des escrimeurs, complété de 16 fiches aides de jeu.
  • 80 cartes d’escrime, accompagnées d’une fiche aide à l’escrime, et 30 cartes d’épées.
  • 5 posters originaux présentant les plans des lieux emblématiques de la France de 1644, dont celui du quartier général des Lames, l’Hôtel de Chevry.

Rôliste Tv

Thème(s) FantastiqueAventureHistoire
Langue(s) Français
Note globale 4.5
Éditeur Editions Sans Détours

Inspiration

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Dimitri D. le 27/08/16 Achat vérifié

4/5
Parfait dans un premier livret des approfondissements de l'univers , des corrections et éclairages de passage obscure du livre de regle principal . Deplus nouveaux contenue une magie clairement analysé et pourtant avec comme seul limite l'imagination ! Le bouquin se termine sur des nouvelles techniques hors combat et des nouvelles ecoles d'escrimes ainsi que des erratas des vieilles ! Et l'ajout de capacité liée a l'arme que l'on utilise ! Cela mis avec les petites cartes d'escrimes et les cartes de situation permet de pouvoir toujours garder un oeil en combat aux action disponible !!Quand à la campagne ! Grandiose rien a redire que ce soit en termes de difficulté , d'intrigues de voyage etc La campagne est juste magique !Alors pourquoi 4 étoiles ?Certains aspect du jeux ne sont pas encore bien exploiter on attends :Des règles plus précise sur les armes à feu !Des règles permettant de jouer ou définir les gardes de St Georges ou Les Louves !D'autre école d'escrimes et pourquoi pas un système permettant de faire revivre des grands conflits armée vu que l'univers du jeux s'y prête !
  • le 03/11/16 Achat vérifié

    4/5
    J’avais été déçu par les Lames du Cardinal, dont le système de jeu était innovant, mais très très mal expliqué. Arcanes rattrape le tire et forme un bon supplément non thématique. Il apporte des outils pour dynamiser les combats et les rendre plus vivants, quelques piste et complément d’univers, des règles pour la magie. À ce niveau on a un supplément plus clair et digeste. À cela s’ajoute une campagne plutôt bien pensée.
  • le 06/09/16 Achat vérifié

    5/5
    un trés bon supplément
  • le 27/08/16 Achat vérifié

    4/5
    Parfait dans un premier livret des approfondissements de l'univers , des corrections et éclairages de passage obscure du livre de regle principal . Deplus nouveaux contenue une magie clairement analysé et pourtant avec comme seul limite l'imagination ! Le bouquin se termine sur des nouvelles techniques hors combat et des nouvelles ecoles d'escrimes ainsi que des erratas des vieilles ! Et l'ajout de capacité liée a l'arme que l'on utilise ! Cela mis avec les petites cartes d'escrimes et les cartes de situation permet de pouvoir toujours garder un oeil en combat aux action disponible !!Quand à la campagne ! Grandiose rien a redire que ce soit en termes de difficulté , d'intrigues de voyage etc La campagne est juste magique !Alors pourquoi 4 étoiles ?Certains aspect du jeux ne sont pas encore bien exploiter on attends :Des règles plus précise sur les armes à feu !Des règles permettant de jouer ou définir les gardes de St Georges ou Les Louves !D'autre école d'escrimes et pourquoi pas un système permettant de faire revivre des grands conflits armée vu que l'univers du jeux s'y prête !
  • le 20/04/16 Achat vérifié

    5/5
    Très bonne qualité

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