LIP-517168
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Une histoire à imaginer ensemble.
- Règle du jeu : Celui qui détient la carte Tout à commencer débute l’histoire avec le thème de son choix. Le joueur suivant choisit une carte dans son jeu et doit insérer la phrase ou le mot proposés sur celle-ci au début, au milieu ou à la fin de son récit, en imaginant une suite à l’histoire. C’est le joueur qui détient la carte et c’est ainsi qui donne le mot de la fin.
-Variante : les joueurs proposent ensemble un thème avant de démarrer la partie (conte, polar, aventure, l’élaboration d’une recette, une partie de pêche...).
Partie flash : on distribue une seule carte par joueur.
-Variante : les cartes sont empilées au hasard, les cartes sont donc imposées.
Contenu : 32 cartes + 1 carte règles du jeu
Fabriqué en France.
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Mémoire | |
Illustrateur | Carole Lacombe | |
Éditeur | Lily Poule |
Gamme
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