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Top 12 de mes jeux profonds et/ou difficiles

Top 12 de mes jeux profonds et/ou difficiles Approuvé par 54 joueur(s)

Ce sont des jeux qui révèlent leur potentiel partie après partie et ne se maitrisent ( pour peu qu'on puisse dire qu'on les maitrise ) qu'après de nombreuses parties. Ce sont généralement les jeux difficiles d'accès dont la lecture des règles et leur compréhension m'a pris au moins d'une heure. Dans cette catégorie Scythe fait figure d'exception car les règles semblent compliquées et quand on commence la première partie tout est évident et simple ! Mais aussi des jeux qui, comme Aeon's End, ont des règles simple mais dont la difficulté m'enchante.

Meaulnes par Meaulnes

  • Scythe

    4.8/5

    Dans Scythe, prenez le contrôle de l'Usine, un territoire encore meurtri par les combats de la Première Guerre Mondiale. Vivez une expérience de jeu complète et hautement stratégique et devenez le peuple le plus reconnu.

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  • Cerebria: The Inside World

    Cerebria: The Inside World

    4.7/5

    Version anglaise de Cerebria, un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur le travail d'équipe et axé sur les objectifs, dans lequel les joueurs incarnent des esprits.

  • On Mars

    4.8/5

    On Mars est un jeu de placement de tuiles et de gestion de territoire. Alors que la colonisation de la belle rouge a débuté, vous êtes chargé d'établir une importante colonie dirigée par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).

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  • 4/8

    Spirit Island 4e édition

    4.7/5

    Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs sans pitié.

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  • 5/8

    The Gallerist

    5/5

    L'art et le capitalisme ont créé un besoin pour une nouvelle occupation, le galeriste qui combine marchand d'art, conservateur et agent d'artiste. Contient : Scoring Expansion

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  • 6/8

    Terra Mystica : Projet Gaia

    4.9/5

    Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’y implantant.

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  • 7/8

    Root

    4.7/5

    Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage.

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  • 8/8

    Aeon's End

    4.6/5

    Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse.

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